终于考上天津大学了 ,努力了两年。终于成功了。工作也辞掉,开始我的计算机图形学的研究。
今天第一天 配置OpenGl的环境,我使用的是VS2010
VS2010采用了GLUT工具包 。
其中有五个文件,分别复制进电脑
1. 把解压得到的glut.h放到"C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include\gl"(与具体安装位置有关,应该是 安装目录\microsoft sdks\windows\v7.0A\include\gl)2. 把解压得到的glut.lib和glut32.lib放到"“Programfiles(x86)\Microsoft Visual studio 10.0\VC\lib" 中(与具体安装位置有关,同上)
3. 把解压得到的glut.dll放到"C:\Windows\System32"
4. 把glut32.dll放到“Programfiles(x86)\Microsoft Visual studio 10.0\VC\bin”下(注意这个,网上有人说放到system32里,但是我试过,会报错)(与具体安装位置有关,同上)
5. 打开vs2010,随便打开或新建一个项目。 选择 project->project property-> Configuration Properties->Linker->Input->Additional Dependencies 在其中添加opengl32.lib glu32.lib glut32.lib
其中遇到了两个问题
1:error LNK1123: 转换到 COFF 期间失败: 文件无效或损坏
解决办法:C:\Windows\winsxs\x86_netfx-cvtres_for_vc_and_vb_b03f5f7f11d50a3a_6.1.7601.18523_none_ba1d9002f0b0fff8中的cvtres.exe
替换D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\bin 中的cvtres.exe
2:error: LNK1104: 无法打开文件“glu32.lib”
解决办法 :lib库导入错误 从新导入一下就OK
第一个测试程序
#define GLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK
#include<gl/GLUT.H>
#include<gl/GLU.H>
#include<gl/GL.H>
#include <math.h>
/************************************************************************
* 画一个正弦函数曲线
*@author neng
*@date
************************************************************************/
const GLfloat factor = 0.1f;//让正弦函数比例放大
void myDisplay(void)
{
GLfloat x;
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
//画x,y坐标
glEnable(GL_LINE_STIPPLE);//启动虚线
glLineStipple(2,0x0F0F);//设置虚线样式
glLineWidth(2.0f); //设置线宽
glBegin(GL_LINES);
glVertex2f(-1.0f,0.0f);
glVertex2f(1.0f,0.0f);
glVertex2f(0.0f,-1.0f);
glVertex2f(0.0f,1.0f);
glEnd();
//画正弦函数曲线
glDisable(GL_LINE_STIPPLE);//禁止虚线
glBegin(GL_LINE_STRIP);
for (x=-1.0f/factor;x<1.0f/factor;x+=0.01f)
{
glVertex2f(x*factor,sin(x)*factor);
}
glEnd();
glFlush();
}
int main(int argc,char *argv[])
{
glutInit(&argc,argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB|GLUT_SINGLE);
glutInitWindowPosition(100,100);
glutInitWindowSize(400,400);
glutCreateWindow("我的第一个OpenGL程序");
glutDisplayFunc(&myDisplay);
glutMainLoop();//进行消息循环
return 0;
}