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unity
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沐森淼淼
专注游戏领域,深耕设计与开发
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Gitee私有仓库同步Unity项目方案
Unity搭配gitee私有库,来实现代码版本管理原创 2023-10-19 15:08:43 · 575 阅读 · 0 评论 -
unity:playerprefs封装复杂类型存储
在测试的时候,发现一旦在类中声明了list的变量成员,用playerprefs可以存储,但是读取的时候,列表中第二个值会有问题,因此对int类型的存取整体改为了强转为string进行存取。本模型支持int、string、float、字典、list等类型及封装类的存取。以下是具体的代码,有什么问题可以评论,我会回复。原创 2023-10-13 01:12:25 · 133 阅读 · 0 评论