C语言一共有32个关键字
auto | double | int | struct | break | else | long |
switch | case | enum | register | typedef | char | extern |
return | union | const | float | short | unsigned | continue |
for | signed | viod | default | sizeof | volatile | do |
goto | if | while | static | | | |
auto :声明自动变量
break:跳出当前循环
case:开关语句分支
char :声明字符型变量或函数返回值类型
const :声明只读变量
continue:结束当前循环,开始下一轮循环
default:开关语句中的“其它”分支
do :循环语句的循环体
double :声明双精度浮点型变量或函数返回值类型
else :条件语句否定分支(与 if 连用)
enum :声明枚举类型
extern:声明变量或函数是在其它文件或本文件的其他位置定义
float:声明浮点型变量或函数返回值类型
for:一种循环语句
goto:无条件跳转语句
if:条件语句
int: 声明整型变量或函数
long :声明长整型变量或函数返回值类型
register:声明寄存器变量
return :子程序返回语句(可以带参数,也可不带参数)
short :声明短整型变量或函数
signed:声明有符号类型变量或函数
sizeof:计算数据类型或变量长度(即所占字节数)
static :声明静态变量
struct:声明结构体类型
switch :用于开关语句
typedef:用以给数据类型取别名
unsigned:声明无符号类型变量或函数
union:声明共用体类型
void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针
volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变
while :循环语句的循环条件
第一个关键字:auto
用来声明自动变量。 可以显式的声明变量为自动变量。只要不是声明在所有函数之前的变量,即使没加auto关键字,也默认为自动变量。并且只在声明它的函数内有效。而且当使用完毕后,它的值会自动还原为最初所赋的值。自动变量使用时要先赋值,因为其中包含的是未知的值。例:
auto int name=1;
第二个关键字:static
用来声明静态变量。可以显式的声明变量为静态变量。也为局部变量。只在声明它的函数内有效。它的生命周期从程序开始起一直到程序结束。而且即使使用完毕后,它的值仍旧不还原。即使没有给静态变量赋值,它也会自动初始化为0.例:
static int name=1.
第三个关键字:extern
用来声明全局变量。同时声明在main函数之前的变量也叫全局变量。它可以在程序的任何地方使用。程序运行期间它是一直存在的。全局变量也会初始化为0.例:
extern int name;
第四个关键字:register
用来声明为寄存器变量。也为局部变量,只在声明它的函数内有效。它是保存在寄存器之中的。速度要快很多。对于需要频繁使用的变量使用它来声明会提高程序运行速度。例:
register int name=1;
第五个关键字:int
用来声明变量的类型。int为整型。注意在16位和32位系统中它的范围是不同的。16位中占用2个字节。32位中占用4个字节。还可以显式的声明为无符号或有符号:unsigned int
int num;
第六个关键字:float
用来声明变量的类型。float为浮点型,也叫实型。它的范围固定为4个字节。其中6位为小数位。其他为整数位。例:
float name;
第七个关键字:double
用来声明为双精度类型。它的范围为8个字节。14位为小数位。也可使用更高精度的long double 它的范围则更大,达到10字节。例:
double name;
第八个关键字:struct
用来声明结构体类型。结构体可以包含各种不同类型的量。比如可以把整型,字符型等类型的变量声明在同一个结构体种,使用的时候使用结构体变量直接可以调用。例:struct some{ int a=1; float b=1.1;
double=1.1234567;}kkk;这样就可以使用kkk.a来使用结构体中的成员变量了 。也可以显式的用struct some aaa,bbb;来声明多个结构体变量。
第九个关键字:char
用来定义为字符型变量。它的范围通常为1个字节。它在内存中是以ASC||玛来表示的。所以它也可以跟整型来运算。也可使用无符号或有符号来定义。sigened char
char c;
第十个关键字:break
用来表示中断。一般用在循环中。判断是否满足条件然后中断当前循环。例:
break;
第十一个关键字:continue
用来表示跳过当前其后面的语句,继续下一次循环。例:
continue;
第十二个关键字:long
用来声明长型的类型。比如long int long double .
第十三个关键字:if
判断语句,用来判断语句是否满足条件,例:
if a==b
第十四个关键字:switch
条件选择语句,常用来判断用户选择的条件来执行特定语句。例:
switch (name){ case ok:
printf("yes,ok!");break;
case no:
printf("oh,no!");break;
default: printf("error..!")
第十五个关键字:case
配合switch一起使用,例子同上。
第十六个关键字:enum
用来声明枚举变量。.. 例:
enum day{one,two,three,four,five,six,seven };
第十七的关键子:typedef
类型重定义..可以重定义类型,例:
typedef unsigned int u_int;
第十八个关键字:return;
返回语句。可以返回一个值。当我们定义一个函数为有返回值的时候则必须返回一个值。
第十九个关键字:unio
定义联共用体。用法用struct相同。不同的是共用体所有成员共享存储空间.
定义为常量..
const int a;
第二十一个关键字:unsigned
定义为无符号的变量.. 默认变量都为有符号的.除非显示的声明为unsigned的.
第二十二个关键字:for
循环语句.可以指定程序循环多少次. 例:
for (int i=0;i<5;i++)
第二十三个关键字:signed
将变量声明为有符号型. 默认变量就为signed 型。一般可省略。
第二十四个关键字:void
空类型.. 一般用于声明函数为无返回值或无参数。
第二十五个关键字:default
用于在switch语句中。定义默认的处理. 用法见switch。
第二十六个关键字:goto
无条件循环语句. 例:
第二十七个关键子字:sizeof
用来获取变量的存储空间大小. 例:
int a,b;
第二十八个关键字:volatile
将变量声明为可变的. 用法 volatile int a; 具体用法还是不太明白。标记..!!
第二十九个关键字:do
一般与while语句 配合使用. 构成的形式如 do while 或while do .例见while语句。
第三十个关键字: while
循环控制语句。 只要表达式为真就一直循环. 例:
第三十一个关键字:else
常用来配合if一起使用。例:if a==b
第三十二个关键字:short
用于声明一个短整型变量: 例: short int a;
总结归纳了c语言的九种控制语句,这些语句在编写c程序中经常用到,希望对大家有所帮助!
1、if( )~else~
2、for()~
3、while()~
4、do~while()
5、continue
6、break
7、switch
8、goto
9、return