Java23种设计模式之结构型模式「装饰器模式」

装饰器模式 - Decorator Pattern

  • 装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。
  • 意图: 动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰器模式相比生成子类更为灵活
  • 这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能。
目前有一个现有的业务逻辑 并 有实现逻辑
public interface ProductLevel {
    void createProduct();
}

public class LowProductLevel implements ProductLevel {
    @Override
    public void createProduct() {
        System.out.println("默认创建一个低等级的项目");
    }
}
定义一个装饰器
public class LowProductLevelDecorator implements ProductLevel {

    private ProductLevel productLevel;

    public LowProductLevelDecorator(ProductLevel productLevel) {
        this.productLevel = productLevel;
    }

    @Override
    public void createProduct() {
        productLevel.createProduct();
    }

    public void createHighProduct() {
        // 调用原有默认的逻辑
        productLevel.createProduct();

        // 装饰更多的逻辑
        System.out.println("添加创建的这个低等级的项目的说明");
    }
}
使用这个装饰器
public static void main(String[] args) {
    new LowProductLevelDecorator(new LowProductLevel()).createHighProduct();
}
输出
默认创建一个低等级的项目
添加创建的这个低等级的项目的说明
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值