建造者模式

什么是建造者模式?

Builder模式也叫建造者模式或者生成器模式,Buidler模式是一种对象创建型模式之一,用户隐藏复合对象的创建过程,把复合对象的创建过程加以抽象,通过子类继承和重载的方式,动态的创建具有复合属性的对象。
举例:比如建房子,房子作为一个复合的对象,他有很多结构组成,如:地板、墙、屋顶。那么建房子的角色一般有:工程队(各式各样的房子都是由他们动手完成的),设计师(这里的设计师只负责建房子的顺序,保证每一个房子的建筑过程都是一样的,因为你不可能先造了屋顶再去造地板),房子(各种结构组成)。
所以由设计师设计好了建房子的顺序后,由工程队去建房。

包含角色:

1. builder:给出一个抽象接口,以规范产品对象的各个组成成分的建造。这个接口规定要实现复杂对象的哪些部分的创建,并不涉及具体的对象部件的创建。
2. ConcreteBuilder:实现Builder接口,针对不同的商业逻辑,具体化复杂对象的各部分的创建。 在建造过程完成后,提供产品的实例。
3. Director:调用具体建造者来创建复杂对象的各个部分,在指导者中不涉及具体产品的信息,只负责保证对象各部分完整创建或按某种顺序创建。
4. Product:要创建的复杂对象。

使用建造者模式的场合和好处

使用建造者模式的好处:
1.使用建造者模式可以使客户端不必知道产品内部组成的细节。
2.具体的建造者类之间是相互独立的,对系统的扩展非常有利。
3.由于具体的建造者是独立的,因此可以对建造过程逐步细化,而不对其他的模块产生任何影响。

使用建造模式的场合:

1.创建一些复杂的对象时,这些对象的内部组成构件间的建造顺序是稳定的,但是对象的内部组成构件面临着复杂的变化。
2.要创建的复杂对象的算法,独立于该对象的组成部分,也独立于组成部分的装配方法时。


案例:

public class House {
	// 地板
	private String floor;
	// 墙
	private String wall;
	// 屋顶
	private String shousetop;

	public String getFloor() {
		return floor;
	}
	public void setFloor(String floor) {
		this.floor = floor;
	}
	public String getWall() {
		return wall;
	}
	public void setWall(String wall) {
		this.wall = wall;
	}
	public String getShousetop() {
		return shousetop;
	}
	public void setShousetop(String shousetop) {
		this.shousetop = shousetop;
	}
}
/**
 * 接口:类似工程队
 * 
 * @author pf
 */
public interface HouseBuilder {
	// 修改地板
	public void makeFloor();

	// 修墙
	public void makeWall();

	// 修屋顶
	public void makeHousetop();

	public House getHouse();
}
/**
 * 公寓工程队
 * @author pf
 */
public class GongyuBuilder implements HouseBuilder {

	House house = new House();

	@Override
	public void makeFloor() {
		house.setFloor("公寓地板");
	}

	@Override
	public void makeWall() {
		house.setWall("公寓墙");
	}

	@Override
	public void makeHousetop() {
		house.setShousetop("公寓屋顶");
	}

	@Override
	public House getHouse() {
		return house;
	}
}
/**
 * 类似设计师,负责建房子的顺序
 * 
 * @author pf
 */
public class HouseDirector {

	public void makeHouse(HouseBuilder builder) {
		builder.makeFloor();
		builder.makeWall();
		builder.makeHousetop();
	}
}
测试:
public class MainTest {
	public static void main(String[] args) {
		HouseDirector director = new HouseDirector();
		HouseBuilder gongyuBuilder = new GongyuBuilder();
		director.makeHouse(gongyuBuilder);

		House house = gongyuBuilder.getHouse();
		System.out.println(house.getFloor());
		System.out.println(house.getWall());
		System.out.println(house.getShousetop());
	}
}




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