什么是建造者模式?
Builder模式也叫建造者模式或者生成器模式,Buidler模式是一种对象创建型模式之一,用户隐藏复合对象的创建过程,把复合对象的创建过程加以抽象,通过子类继承和重载的方式,动态的创建具有复合属性的对象。
举例:比如建房子,房子作为一个复合的对象,他有很多结构组成,如:地板、墙、屋顶。那么建房子的角色一般有:工程队(各式各样的房子都是由他们动手完成的),设计师(这里的设计师只负责建房子的顺序,保证每一个房子的建筑过程都是一样的,因为你不可能先造了屋顶再去造地板),房子(各种结构组成)。
所以由设计师设计好了建房子的顺序后,由工程队去建房。
包含角色:
1. builder:给出一个抽象接口,以规范产品对象的各个组成成分的建造。这个接口规定要实现复杂对象的哪些部分的创建,并不涉及具体的对象部件的创建。
2. ConcreteBuilder:实现Builder接口,针对不同的商业逻辑,具体化复杂对象的各部分的创建。 在建造过程完成后,提供产品的实例。
3. Director:调用具体建造者来创建复杂对象的各个部分,在指导者中不涉及具体产品的信息,只负责保证对象各部分完整创建或按某种顺序创建。
4. Product:要创建的复杂对象。
2. ConcreteBuilder:实现Builder接口,针对不同的商业逻辑,具体化复杂对象的各部分的创建。 在建造过程完成后,提供产品的实例。
3. Director:调用具体建造者来创建复杂对象的各个部分,在指导者中不涉及具体产品的信息,只负责保证对象各部分完整创建或按某种顺序创建。
4. Product:要创建的复杂对象。
使用建造者模式的场合和好处
使用建造者模式的好处:1.使用建造者模式可以使客户端不必知道产品内部组成的细节。
2.具体的建造者类之间是相互独立的,对系统的扩展非常有利。
3.由于具体的建造者是独立的,因此可以对建造过程逐步细化,而不对其他的模块产生任何影响。
使用建造模式的场合:
1.创建一些复杂的对象时,这些对象的内部组成构件间的建造顺序是稳定的,但是对象的内部组成构件面临着复杂的变化。
2.要创建的复杂对象的算法,独立于该对象的组成部分,也独立于组成部分的装配方法时。
案例:
public class House {
// 地板
private String floor;
// 墙
private String wall;
// 屋顶
private String shousetop;
public String getFloor() {
return floor;
}
public void setFloor(String floor) {
this.floor = floor;
}
public String getWall() {
return wall;
}
public void setWall(String wall) {
this.wall = wall;
}
public String getShousetop() {
return shousetop;
}
public void setShousetop(String shousetop) {
this.shousetop = shousetop;
}
}
/**
* 接口:类似工程队
*
* @author pf
*/
public interface HouseBuilder {
// 修改地板
public void makeFloor();
// 修墙
public void makeWall();
// 修屋顶
public void makeHousetop();
public House getHouse();
}
/**
* 公寓工程队
* @author pf
*/
public class GongyuBuilder implements HouseBuilder {
House house = new House();
@Override
public void makeFloor() {
house.setFloor("公寓地板");
}
@Override
public void makeWall() {
house.setWall("公寓墙");
}
@Override
public void makeHousetop() {
house.setShousetop("公寓屋顶");
}
@Override
public House getHouse() {
return house;
}
}
/**
* 类似设计师,负责建房子的顺序
*
* @author pf
*/
public class HouseDirector {
public void makeHouse(HouseBuilder builder) {
builder.makeFloor();
builder.makeWall();
builder.makeHousetop();
}
}
测试:
public class MainTest {
public static void main(String[] args) {
HouseDirector director = new HouseDirector();
HouseBuilder gongyuBuilder = new GongyuBuilder();
director.makeHouse(gongyuBuilder);
House house = gongyuBuilder.getHouse();
System.out.println(house.getFloor());
System.out.println(house.getWall());
System.out.println(house.getShousetop());
}
}