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原创 Unity 获取字体的字符的显示宽度
直接上伪代码 Font dynamicFont; FontStyle style; CharacterInfo info; Char ch=‘字符’; dynamicFont.GetCharacterInfo(ch, out info, size, style)); 字符宽度 = info.advance
2022-03-08 14:04:16
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原创 SVN清理失败 Cleanup failed
SVN无法更新/提交 无论怎么清理都失败 1:下载sqlite3.exe 放到.svn目录 2:WIN+R打开命令窗口运行下面命令 cd到.svn目录下面 sqlite3 wc.db “select * from work_queue” sqlite3 wc.db “delete from work_queue” sqlite3 wc.db “delete from wc_lock” sqlite3.exe下载 ...
2022-03-01 11:56:36
444
原创 Unity mac上运行命令行
mac请用Process p = new Process() Process.Start不行 不要问为什么 就是踩坑过来的
2022-02-25 11:00:05
6075
原创 Unity XCode自动发布ipa
工程路径 xcode_project_path=工程路径目录 build文件夹路径 build_path=xcodeprojectpath/项目目录archivepath={xcode_project_path}/项目目录 archive_path=xcodeprojectpath/项目目录archivepath={build_path}/Archive/AutoBuild.xcarchive 编译工程 cd $build_path 清理# xcodebuild clean xcodebuild ||
2022-02-24 11:58:24
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原创 Unity Addressables缺陷
Addressables听说verygood于是决定用用 但是用之后感觉非常的糟糕 糟糕 糟糕 重要的事说三遍 只有小项目才能用一用 完全不适合大型项目 1:构建目录太大 但凡是个大型项目资源目录20M+都小意思谁边构建构建都有 2:大型项目构建资源的时候也会卡在生成目录这一块 随便卡个40分钟是个日常 完全受不了 3:弄了很多华而不实的参数 实际运用中压根没用以至于不够轻量级 ...
2022-02-22 11:46:16
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4
空空如也
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