程序设计=数据结构+算法
算法的定义:算法是解决特定问题求解步骤的描述,在计算机中为指令的有限序列,并且每条指令表示一个或多个操作。
算法的特性:
- 输入 输出 :0个或多个输入,至少一个输出,输出可以是打印输出或者返回一个值
- 有 穷 性 :算法在执行有限步骤后,自动结束而不会出现无限循环,并且每一个步骤在可接受的时间内完成
- 确 定 性 :算法的每一个步骤都具有确定的含义,不会出现歧义
- 可 行 性 :算法的每一步必须是可行的,每一步都能通过执行有限次数完成
算法设计的要求:
- 正确性:语法没有错误,对于正确输入得到正确结果,非法输入能够得出满足规格说明的结果
- 可读性:算法便于人们阅读,理解和交流
- 健壮性:当输入数据不合法时,算法也能做出相关处理,而不是产生异常或莫名其妙的结果
- 高效率和低存储量需求:设计算法应该尽量满足时间效率高和存储量低的需求
算法的度量方法:
- 事后统计方法(不科学,不准确)
- 事前分析估计方法
时间复杂度的计算方法:
- 用常数1取代所有常数
- 在修改后的表达式中只保留最高阶项
- 如果最高阶项存在且不是1,则去除这个项前的系数
常见时间复杂度所耗时间大小排列:
O(1)<O(log2n)<O(n)<O(nlog2n)<O(n*n)<O(n^3)<O(2^n)<O(n!)<O(n^n)
对算法的分析,一种方法是计算所有情况的平均值,这种时间复杂度的计算方法称为平均时间复杂度。另一种方法计算最坏情况下的时间复杂度,这种算法称为最坏时间复杂度。一般在没有特殊说明的情况下,都是指最坏时间复杂度。