android 配置不同环境服务器地址和参数

由于之前也做过不少项目,每个项目都会要经过开发版,测试版,仿真版,正式版,每次切换环境需要修改服务器地址和一些配置信息,总结了一些,写了个配置类来切换不同环境,会方便很多,直接上代码:

ServerManager管理类:

/**
 * Description: 服务器地址管理类
 * Copyright:   Copyright (c)2017
 * Company:     
 * author:      Corwin
 * version:     1.0
 * date:        2017/4/28 11:04
 * Modification History:
 * Date         Author      Version     Description
 * ------------------------------------------------------------------
 * 2017/4/28   Carry      1.0         1.0 Version
 */
public class ServerManager {

    //单例实例
    public static ServerManager mInstance;

    //当前服务器
    public static final String SERVER = ServerKey.TEST;

    //服务器地址接口
    private IServerUrl mServer;

    public static class ServerKey{
        /**
         * 开发环境
         */
        public static final String DEV = "dev";
        /**
         * 测试环境
         */
        public static final String TEST = "test";
        /**
         * uat环境
         */
        public static final String UAT = "uat";
        /**
         * 正式环境
         */
        public static final String PRO = "pro";
    }

    /**
     * 获取单例实例
     * @return
     */
    public static ServerManager getInstance(){
        if (mInstance == null) {
            synchronized (ServerManager.class) {
                if (mInstance == null) {
                    mInstance = new ServerManager();
                }
            }
        }
        return mInstance;
    }

    /**
     * 获取环境
     * @return
     */
    public IServerUrl getServer(){
        if (mServer == null) {
            synchronized (this) {
                if (mServer == null) {
                    if(SERVER.equals(ServerKey.DEV)){
                        mServer = new DevServer();
                    }else if(SERVER.equals(ServerKey.TEST)){
                        mServer = new TestServer();
                    }else if(SERVER.equals(ServerKey.UAT)){
                        mServer = new UatServer();
                    }else if(SERVER.equals(ServerKey.PRO)){
                        mServer = new ProServer();
                    }else{
                        //默认开发环境
                        mServer = new DevServer();
                    }
                }
            }
        }
        return mServer;
    }
}

IServerUrl 接口类:

/**
 * Description: 服务器地址接口
 * Copyright:   Copyright (c)2017
 * Company:      
 * author:      Corwin
 * version:     1.0
 * date:        2017/4/28 10:53
 * Modification History:
 * Date         Author      Version     Description
 * ------------------------------------------------------------------
 * 2017/4/28   Carry      1.0         1.0 Version
 */
public interface IServerUrl {

    /**
     * 获取前台服务器地址
     * @return
     */
    String getMainUrl();

    /**
     * 获取gis服务器地址
     * @return
     */
    String getGisUrl();

    /**
     * 获取H5静态服务器地址
     * @return
     */
    String getFrontUrl();

    /**
     * 是否可以更改服务器地址
     * @return
     */
    boolean getUpdateConnect();

    /**
     * 是否打印输出日志
     * @return
     */
    boolean getDebugLog();
}

DevServer开发环境服务器地址配置类:

/**
 * Description: 开发环境
 * Copyright:   Copyright (c)2017
 * Company:     广州七一一信息科技有限公司
 * author:      Carry
 * version:     1.0
 * date:        2017/4/28 10:56
 * Modification History:
 * Date         Author      Version     Description
 * ------------------------------------------------------------------
 * 2017/4/28   Carry      1.0         1.0 Version
 */
public class DevServer implements IServerUrl {

    @Override
    public String getMainUrl() {
        return "http://192.168.1.51:8081";
    }

    @Override
    public String getGisUrl() {
        return "http://192.168.1.51:6061";
    }

    @Override
    public String getFrontUrl() {
        return "http://192.168.1.51:7071";
    }

    @Override
    public boolean getUpdateConnect() {
        return true;
    }

    @Override
    public boolean getDebugLog() {
        return true;
    }

}

test,uat,pro同理,这样配置好了之后,每次修改服务器,只需要在public static final String SERVER = ServerKey.TEST;修改dev,uat,pro即可,每个环境的配置都写在了实体类中。完毕。

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SRS(Simple-RTMP-Server)是一个支持 RTMP、HLS、HTTP-FLV 等协议的开源流媒体服务器,可以用于搭建在线直播、点播等流媒体应用。在 Android 平台上,可以通过编译源代码的方式搭建 SRS 服务器。 以下是在 Android 平台上搭建 SRS 服务器的步骤: 1. 下载 SRS 源代码 可以从 SRS 官方网站(https://github.com/ossrs/srs)下载最新的源代码,也可以使用 Git 命令进行克隆: ``` $ git clone https://github.com/ossrs/srs.git ``` 2. 安装 Android NDK SRS 的编译过程需要使用 Android NDK,因此需要先安装 Android NDK。可以从 Android 官网(https://developer.android.com/ndk/downloads)下载最新的 Android NDK,并将其解压到某个目录下。 3. 配置编译环境Android NDK 的目录下执行以下命令,配置编译环境: ``` $ export PATH=$PATH:/path/to/android-ndk-rxx/ ``` 其中 /path/to/android-ndk-rxx/ 是 Android NDK 的路径。 然后进入 SRS 源代码目录,执行以下命令,配置编译环境: ``` $ ./configure --cross-prefix=arm-linux-androideabi- --cc=arm-linux-androideabi-gcc --with-ssl=/path/to/openssl-1.1.1k/ ``` 其中 /path/to/openssl-1.1.1k/ 是 OpenSSL 的路径。 4. 编译 SRS 执行 make 命令即可编译 SRS: ``` $ make ``` 编译完成后,可以在 objs 目录下找到编译好的 SRS 可执行文件。 5. 配置 SRS 在 SRS 的配置文件中,需要指定监听的端口、应用名称、流名称等信息。以下是一个示例配置: ``` listen 1935; max_connections 1000; daemon on; http_api on; http_server 8080; http_dir ./objs/nginx/html; vhost __defaultVhost__ { hls { hls_path ./objs/nginx/html; hls_fragment 10; hls_window 60; } http_remux { enabled on; } } ``` 其中,listen 表示监听的端口号,http_server 表示 HTTP 服务器监听的端口号,http_dir 表示 HTTP 服务器的根目录,vhost 表示虚拟主机配置,hls 和 http_remux 表示支持的协议和格式。 6. 启动 SRS 执行以下命令启动 SRS: ``` $ ./objs/srs -c ./conf/srs.conf ``` 其中,-c 参数指定配置文件的路径。 至此,就完成了在 Android 平台上搭建 SRS 服务器的过程。

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