Android开发环境配置

1.下载java sdk
https://www.oracle.com/java/technologies/downloads/
在这里插入图片描述

我这里下载的JDK17,当然你也可以下载最新的。
注意:存放sdk的文件夹权限为7
2.下载Android studio
https://developer.android.google.cn/studio
在这里插入图片描述

3.另外说一下Linux安装sdk,配置环境
环境变量PATH应该设定为指向Java二进制文件安装的位置。
例如,假设你使用bash作为shell,你可以把下面的内容添加到你的 .bashrc文件结尾: export PATH=/path/to/java:$PATH
4.安装androidStudio,配置sdk流程可以参考下面链接(非常详细),
https://www.jianshu.com/p/a8ba5e581192
5.新建项目(我选择了API24,22-33都可以选)
建立成功后自动下载所需包,因网络失败可手动点击“try again”重新下载
注意:虚拟机版本须大于编译版本
6.应用开发完成后就要打包发布了,在IDE的Build菜单下选择Generate Signed APK来打包应用
在这里插入图片描述

在弹出的对话框中指定签名的Key,一开始没有Key你可以点击Create New来新建一个Key用于签名,填入签名所需的一些字段后生成Key文件
在这里插入图片描述

使用生成的Key来签名应用包
在这里插入图片描述

选择release进行打包才可在设备上进行安装
完成编译后会在刚才我们设置的Designation APK path下生成我们的xxx.apk应用包,接下来要怎么安装应用应该不用说了吧,我们的第一个Android App就这样诞生了。
7.目录结构

序号文件夹、文件和说明
1src:包含项目中所有的.java源文件,默认情况下,它包括一个 MainActivity.java源文件对应的活动类,当应用程序通过应用图标启动时,将运行它。
2gen:这包含由编译器生成的.R文件,引用了所有项目中的资源。该文件不能被修改。
3bin:这个文件夹包含Android由APT构建的.apk包文件,以及运行Android应用程序所需要的其他所有东西。
4res/drawable-hdpi:这个目录下包括所有的为高密度屏幕设计所需的drawable对象。
5res/layout:这个目录存放用于定义用户界面的文件。
6res/values:这个目录存放各种各样的包含一系列资源的XML文件,比如字符串和颜色的定义。
7AndroidManifest.xml:这个是应用程序的清单文件,描述了应用程序的基础特性,定义它的各种组件。
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