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原创 Lua学习,自我问题总结

1、如果想获取某个lua文件的表。记得在该lua文件创建一个方法New,return 这个表。或者直接在lua文件末尾return2、tolua在C#里经过Dofile的文件,只要全局变量,都能直接获取并进行使用。比如Dofile了Music.lua和Control.lua。Control.lua文件里能直接调用Music表里的函数3、require也是加载lua文件的方法,但比dofile更...

2020-04-14 13:23:36 407

原创 C#实现8种基础排序算法

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2020-04-13 22:37:43 325

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1、位运算符他是以2进制进行计算,假设如果 A = 60,且 B = 13,现在以二进制格式表示,它们如下所示:A = 0011 1100B = 0000 1101(1)“&”是1与1=1,1与0=0,0与0=0,A&B=0000 1100(2)“|”是1与1=1,1与0=1,0与0=0,A|B=0011 1101(3)“^”是1与1=0,1与0=1,0与0=0,A“ ...

2020-04-13 22:37:16 319

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1、循环//(1)for in 测试也可以用break退出循环var myArray=[1,2,3,4];myArray.desc="my Arraay";for(var n in myArray){ console.log(n);//打印结果是键 console.log(myArray[n]);//结果是对应键得值}//(2)forEach,没有办法中断循环,且会忽略属性des...

2020-04-13 22:30:10 350

原创 AssetBundle学习

打包Asset文件1、将需要打包的资源添加上包名字和文件后缀2、完成第一步后,开始资源打包using UnityEditor;using System.IO;/// <summary>/// description:AB包打包/// </summary>public class LoadAB{ [MenuItem("Assets/Bulid As...

2020-03-28 20:52:01 137

原创 腾讯(微信/QQ)登录SDK学习

1、打包出的Jar包,要记的将依赖的lib和res资源一并带走。不然运行起来系统就会崩溃2、(1)如何生成jar和aar,模式选project files→app→build.gradle->如图->build(第一次make project,第二次run build就可以)->arr在build下outputs里叫xxdebug.aar,jar包在intermediates...

2020-03-23 10:38:36 400

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