Zookeeper分布式锁的原理

本文深入探讨了Zookeeper中四种节点类型的特点,并详细解析了Zookeeper分布式锁的实现原理,包括临时顺序节点的使用和watcher监听器的作用。同时,对比了Zookeeper分布式锁与Redis分布式锁的优缺点。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、先了解节点Znode的类型

1.持久节点(PERSISTENT)

默认的节点类型。创建节点的客户端和zookeeper断开之后,该节点仍然存在

2.持久顺序节点(PERSISTENT_SEQUENTIAL)

创建节点时,zookeeper会根据创建的时间给该节点进行编号

3.临时节点(EPHEMERAL)

创建节点的客户端和zookeeper断开之后,节点删除

4.临时顺序节点(EPHEMERAL__SEQUENTIAL)

在临时节点的基础上增加了顺序编号

二、watcher监听器

package zookeeper;
 
import org.apache.zookeeper.WatchedEvent;
import org.apache.zookeeper.Watcher;
import org.apache.zookeeper.ZooKeeper;
import org.apache.zookeeper.data.Stat;
 
public class ZookeeperWatcher implements Watcher {
 
    private static ZooKeeper zk;
    private static Stat stat = new Stat();
 
    // 中间代码略
 
    /**
     * 监听事件
     */
    @Override
    public void process(WatchedEvent event) {
        // zk连接成功通知事件
        if (Event.KeeperState.SyncConnected == event.getState()) {
            if (Event.EventType.None == event.getType() && null == event.getPath()) {
                System.out.println("zookeeper连接成功");
            } else if (event.getType() == Event.EventType.NodeCreated) {
                // zk目录节点创建
                try {
                    // 节点已经创建,路径为:/javatest
                    System.out.println("节点已经创建,路径为:" + event.getPath());
                } catch (Exception e) {
                }
            } else if (event.getType() == Event.EventType.NodeDataChanged) {
                // zk目录节点数据变化通知事件
                try {
                    // 配置已修改,新值为:newData
                    System.out.println("配置已修改,新值为:" + new String(zk.getData(event.getPath(), true, stat)));
                } catch (Exception e) {
                }
            } else if (event.getType() == Event.EventType.NodeChildrenChanged) {
                // zk目录节点的子节点变化通知事件
                try {
                    System.out.println("子节点已修改,新值为:" + new String(zk.getData(event.getPath(), true, stat)));
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            } else if (event.getType() == Event.EventType.NodeDeleted) {
                // zk目录节点删除
                try {
                    // 节点已经删除,路径为:/javatest
                    System.out.println("节点已经删除,路径为:" + event.getPath());
                } catch (Exception e) {
                }
            }
        }
    }
}

三、Zookeeper分布式锁的原理(转载)

1.主要使用:

        ①使用了临时顺序节点

        ②使用了watcher监听器

2.获得锁:

首先,在Zookeeper当中创建一个持久节点ParentLock。当第一个客户端想要获得锁时,需要在ParentLock这个节点下面创建一个临时顺序节点 Lock1。

之后,Client1查找ParentLock下面所有的临时顺序节点并排序,判断自己所创建的节点Lock1是不是顺序最靠前的一个。如果是第一个节点,则成功获得锁。 

这时候,如果再有一个客户端 Client2 前来获取锁,则在ParentLock下载再创建一个临时顺序节点Lock2。 

Client2查找ParentLock下面所有的临时顺序节点并排序,判断自己所创建的节点Lock2是不是顺序最靠前的一个,结果发现节点Lock2并不是最小的。
于是,Client2向排序仅比它靠前的节点Lock1注册Watcher,用于监听Lock1节点是否存在。这意味着Client2抢锁失败,进入了等待状态。 

这时候,如果又有一个客户端Client3前来获取锁,则在ParentLock下载再创建一个临时顺序节点Lock3。 

Client3查找ParentLock下面所有的临时顺序节点并排序,判断自己所创建的节点Lock3是不是顺序最靠前的一个,结果同样发现节点Lock3并不是最小的。
于是,Client3向排序仅比它靠前的节点Lock2注册Watcher,用于监听Lock2节点是否存在。这意味着Client3同样抢锁失败,进入了等待状态。 

这样一来,Client1得到了锁,Client2监听了Lock1,Client3监听了Lock2。这恰恰形成了一个等待队列,很像是Java当中ReentrantLock所依赖的AQS(AbstractQueuedSynchronizer)。

3.释放锁

释放锁分为两种情况:

1.任务完成,客户端显示释放
当任务完成时,Client1会显示调用删除节点Lock1的指令。

2.任务执行过程中,客户端崩溃

获得锁的Client1在任务执行过程中,如果出现崩溃,则会断开和Zookeeper服务端的连接。根据临时节点的特性,这次连接创建的临时节点都会被删除,所以Lock1被删除了。而Client2一直监听Lock1的状态,当Lock1被删除时,Client2会立即收到通知。这时Client2会查询ParentLock下面的所有节点并排序,确认自己创建的Lock2是不是编号最小的节点。如果是最小的,则Client2获得锁。同理Client2执行完或者崩溃后,Lock2也会被删除,Client3获得锁

四、Zookeeper分布式锁和Redis分布式锁的异同

 

分布式锁

优点

缺点

Zookeeper

1.有封装好的框架,容易实现

2.有等待锁的队列,大大提升抢锁效率。

添加和删除节点的效率比较低
Redis

1.set和del命令效率高

2.实现也容易

没有等待锁的机制,如果使用,需要客户端自旋,效率较低
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