java swing关于触摸屏的问题

最近在freelancer上闲逛到别人的一个小问题,大概就是如果电脑是触摸屏的,不能正确的响应swing里的鼠标事件。

这是原代码段:

addMouseListener(new MouseAdapter() {
                    public void mousePressed(MouseEvent e) {
                        pointList = new ArrayList<>();
                        pointList.add(e.getPoint());
                        startDrag = true;
                    }

                    public void mouseReleased(MouseEvent e) {
                        pointList.add(e.getPoint());
                        lineList.add(pointList);
                        pointList = new ArrayList<>();
                        startDrag = false;
                    }
                });
                addMouseMotionListener(new MouseMotionAdapter() {
                    public void mouseMoved(MouseEvent e) {
                    }

                    public void mouseDragged(MouseEvent e) {
                        pointList.add(e.getPoint());
                        repaint();
                    }
                });

表现出来的效果为在移动过程中可以看到绘画痕迹,松手时消失。

经过分析,java swing在触摸屏时表现顺序为先触发mouseDragged事件,当松手时才调用mousePressed事件和mouseReleased事件,所以不能正确保留痕迹。

以下是一种面向项目偷懒式的改法(即干脆不在pressed事件里初始化),更多对于正经的触屏的支持可以了解以下awt。

addMouseListener(new MouseAdapter() {
                    public void mousePressed(MouseEvent e) {
                    }

                    public void mouseReleased(MouseEvent e) {
                        pointList.add(e.getPoint());
                        lineList.add(pointList);
                        pointList = new ArrayList<>();
                        startDrag = false;
                    }
                });
                addMouseMotionListener(new MouseMotionAdapter() {
                    public void mouseMoved(MouseEvent e) {
                    }

                    public void mouseDragged(MouseEvent e) {
                        startDrag = true;
                        pointList.add(e.getPoint());
                        repaint();
                    }
                });

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