30、接口案例

接口案例

接口:
public interface USB {
    public abstract void open();
    public abstract void close();
}

电脑类:
public class Computer {
    public void powerOn(){
        System.out.println("笔记本电脑开机");
    }

    public void powerOff(){
        System.out.println("笔记本电脑关机");
    }

    //使用USB设备的方法,使用接口作为方法的参数
    public void useDevice(USB usb){
        usb.open();
        if(usb instanceof Mouse){
            Mouse mouse=(Mouse) usb;//向下转型
            mouse.click();
        }else if(usb instanceof Keyboard){
            Keyboard keyboard=(Keyboard) usb;//向下转型
            keyboard.type();
        }
        usb.close();
    }
}

鼠标类:
public class Mouse implements USB{

    @Override
    public void open() {
        System.out.println("打开鼠标");
    }

    @Override
    public void close() {
        System.out.println("关闭鼠标");
    }

    //实现类中特有的方法
    public void click(){
        System.out.println("点击鼠标");
    }
}

键盘类:
public class Keyboard implements USB{

    @Override
    public void open() {
        System.out.println("打开键盘");
    }

    @Override
    public void close() {
        System.out.println("关闭键盘");
    }

    //实现类中特有的方法
    public void type(){
        System.out.println("键盘输入");
    }
}

主函数调用:
public class DemoMain {
    public static void main(String[] args) {
        //首先创建一个笔记本电脑
        Computer computer = new Computer();
        computer.powerOn();
        //准备一个鼠标,供电脑使用
        USB usbMouse = new Mouse();//向上转型
        computer.useDevice(usbMouse);
        //参数是USB类型,我正好传递进去的就是USB鼠标

        Keyboard keyboard = new Keyboard();
        //方法参数是USB类型,传递进去的是实现类对象
        computer.useDevice(keyboard);
        computer.powerOff();
    }
}
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