C# Socket TCP客户端连接服务器

客户端代码:

using System;
using System.Threading;
using System.Net.Sockets;

namespace ConsoleApp1
{
    class Program
    {
        private const string IP = "127.0.0.1";
        private const int PORT = 6688;
        private Socket clientSocket;
        private byte[] data = new byte[1024];
        static Program p = new Program();

        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("Start");
            p.clientSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
            p.clientSocket.Connect(IP, PORT);
            p.clientSocket.BeginReceive(p.data, 0,p.data.Length, SocketFlags.None, p.CallBack, null);
        }
 
        private void CallBack(IAsyncResult ar)
        {
            p.clientSocket.EndReceive(ar);
            Console.WriteLine(System.Text.Encoding.UTF8.GetString(p.data));
        }
 
    }
}

服务器代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
 
namespace ServerTest
{
    class Program
    {
        private IPEndPoint ipEndPoint;
        private Socket serverSocket;
        private Socket clientSocket;
        static Program p = new Program();
        private byte[] data = new byte[1024];

        static void Main(string[] args)
        {         
            p.ipEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 6688);
            p.serverSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
            p.serverSocket.Bind(p.ipEndPoint);
            p.serverSocket.Listen(0);
            p.serverSocket.BeginAccept(p.CallBack, null);
            Console.WriteLine("服务器接收到了响应");
            Console.ReadLine();
        }
        private void CallBack(IAsyncResult ar)
        {
            clientSocket = serverSocket.EndAccept(ar);
            clientSocket.Send(Encoding.UTF8.GetBytes("接收到了"));
            serverSocket.BeginAccept(p.CallBack, null);
        }
    }
}

效果:客户端的连接服务器后,服务器端会出现“服务器接收到了响应”,同时客户端会出现服务器端发送过来的信息“接收到了”。

总结:

Socket TCP客户端连接服务器的简单流程:

客户端:创建Socket,连接IP和端口,开启异步消息接收(BeginReceive),消息到达后会直接写入创建的缓存byte数组中。

服务器:创建Socket,绑定IP和端口,开启监听状态,开启异步消息接收(BeginAccept),接收到客户端消息后,向客户端发送回复消息,客户端接收到服务器的消息,并写入创建的缓存byte数组中。

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