大小端字节序

计算机硬件有两种储存数据的方式:大端字节序(big endian)和小端字节序(little endian)。

比如十六进制数0x0102,十六进制每个数字占4bit,四个数字16bit,也就是2byte,2个字节存储。0x0102高位字节是0x01,低位字节是0x02。

大端字节序:高位字节在前,低位字节在后,这是人类读写数值的方法。                     

内存地址

0x100

0x101

大端字节序

01

02


小端字节序:低位字节在前,高位字节在后。

内存地址

0x100

0x101

小端字节序

02

01


因此,在大端字节序和小端字节序不同的计算机设备上,Buffer.BlockCopy()拷贝的数据是不同的,在大端字节序设备上,拷贝的数据是0x0102;在小端字节序设备上,拷贝的数据是0x0201,所以Array.Copy()接口存在的意义就在这里了。

请看下面的例子,当只拷贝一个字节的长度,复制给arr1数组时,因为Windows是基于小端字节序的,所以只拷贝了0x02到了arr[0]的第一个偏移位置。

 下面的四个格子,代表int的四个字节

arr[0]

02

01

0

0

Arr1[0]

0

02

0

0

arr1[0]的值就是0x0200,转化为十进制就是512

static void Main(string[] args)
        {
            int[] arr = new int[10];
            int[] _arr1 = new int[10];
            arr[0] = 0x0102;//十进制 258
            //最后一个count是字节在内存中的偏移量
            Buffer.BlockCopy(arr, 0, _arr1, 1, 1);
            Console.WriteLine(arr[0]);//十进制 258
            Console.WriteLine(_arr1[0]);//十进制 512
        }

因此,如果错误的传入数组的数据长度,会导致数据并没有拷贝完整。

### 回答1: 大端(Big-Endian)模式:数据的高字节保存在内存的低地址中,而数据的低字节保存在内存的高地址中。小端(Little-Endian)模式:数据的高字节保存在内存的高地址中,而数据的低字节保存在内存的低地址中。 ### 回答2: 串口通信的大小端字节序取决于传输的数据类型。在串口通信中,数据通常以字节的形式进行传输。对于字节的存储方式,有两种常见的字节序大端字节序(Big-Endian)和小端字节序(Little-Endian)。 大端字节序是指将数据的高位字节存储在内存的低地址中,而将数据的低位字节存储在内存的高地址中。这种存储方式常用于网络传输和大部分的大型计算机中。 小端字节序则是将数据的低位字节存储在内存的低地址中,而将数据的高位字节存储在内存的高地址中。这种存储方式常用于一些小型计算机和个人电脑中。 在串口通信中,字节的传输是按照其在内存中的存储顺序进行的。如果通信的两端采用相同的字节序,则数据能够正确地传输。然而,如果通信的两端采用不同的字节序,则数据在接收端可能会发生错误的解析。 为了确保正确的数据传输,通常需要在通信的两端进行字节序的转换。这可以通过将字节按照反转的方式进行重新排列来实现,从而使得传输的字节顺序与接收端相符。 总之,串口通信的大小端字节序是通过对字节的存储方式进行约定来确定的。如果通信双方采用相同的字节序,数据能够正确地传输。否则,需要进行字节序的转换以确保数据的正确解析。 ### 回答3: 串口通信的大小端字节序是指数据在传输过程中的存储顺序。在串口通信中,一个字节通常由8位二进制数据组成,而字节序指的是这8位二进制数据的存储顺序。 小端字节序(Little-endian)是指低位字节存储在内存的低地址处,而高位字节存储在内存的高地址处。在小端字节序中,数据的字节排列顺序是从低位到高位的顺序。例如,十六进制数0x12345678的存储顺序为0x78 0x56 0x34 0x12。 大端字节序(Big-endian)则是指高位字节存储在内存的低地址处,而低位字节存储在内存的高地址处。在大端字节序中,数据的字节排列顺序是从高位到低位的顺序。例如,十六进制数0x12345678的存储顺序为0x12 0x34 0x56 0x78。 在串口通信中,数据的传输是以字节为单位的。当数据从发送端传输到接收端时,发送端和接收端需要使用相同的大小端字节序,以保证数据的正确传输和解析。 需要注意的是,串口通信中的大小端字节序是由通信设备或协议决定的,而不是由计算机的架构决定的。所以,在进行串口通信时,需要了解所使用的通信设备或协议的字节序要求,并进行相应的处理。
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