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转载 C# 理解lock
一. 为什么要lock,lock了什么? 当我们使用线程的时候,效率最高的方式当然是异步,即各个线程同时运行,其间不相互依赖和等待。但当不同的线程都需要访问某个资源的时候,就需要同步机制了,也就是说当对同一个资源进行读写的时候,我们要使该资源在同一时刻只能被一个线程操作,以确保每个操作都是有效即时的,也即保证其操作的原子性。lock是C#中最常用的同步方式,格式为lock(objectA){
2015-10-20 15:27:53 528
Unity——VideoPlayer完整运行实例
Unity——VideoPlayer完整运行实例,包括Url播放和本地视频播放,及大部分VideoPlayer的API接口实现。
2018-05-30
cudnn-8.0-windows10-x64-v5.1.zip
最低分只能设置1分,记得之前不是有免费下载的设置吗,好像改掉了。。。如果大家也是来玩玩TensorFlow或Keras的,可以一起交流探讨。我专门把之前搭建环境时,踏的各种坑,写了些,希望可以给大家一些帮助。可以百度搜Win10下 Anaconda + CUDA + CuDNN + Tensorflow-gpu + Keras 应该就可以搜到了。
2017-09-16
调用委托后,只打印了Method方法,为什么没有调用MethodA???
2019-03-01
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