系统采用了B/S结构,将所有业务模块采用以浏览器交互的模式,选择MySQL作为系统的数据库,开发工具选择 来进行系统的设计。基本实现了校园一卡通管理系统应有的主要功能模块,本系统有管理员与学生两大功能模块,管理员:首页、个人中心、学生管理、一卡通管理、学生充值管理、校园餐厅管理、校园超市管理、校图书馆管理、校车信息管理、餐厅消费管理、超市消费管理、图书借阅管理、校车消费管理、挂失申请管理、消费信息管理、管理员管理、系统管理,学生:首页、个人中心、一卡通管理、学生充值管理、餐厅消费管理、超市消费管理、图书借阅管理、校车消费管理、挂失申请管理、消费信息管理、我的收藏管理等操作。
对系统进行测试后,改善了程序逻辑和代码。同时确保系统中所有的程序都能正常运行,所有的功能都能操作,并且该系统有很好的操作体验,实现了对于管理员和学生双赢。
校园一卡通管理系统的主要开发目标如下:
(1)用户可以实时查看最新的一卡通信息,以及相关资讯;
(2)用户可以对比各大一卡通的信息,选择自己较为满意的一卡通;
(3)用户可以通过留言互相交流购买一卡通心得;
(4)管理员可以在后台方便管理前台网页的各种信息;
目 录
摘 要 4
Abstract 5
第1章 前 言 6
1.1 研究背景 6
1.2 研究现状 6
1.3 系统开发目标 6
第2章 技术与原理 8
2.3 MySQL数据库 8
2.4 B/S结构 9
第3章 需求分析 10
3.1 需求分析 10
3.2 系统可行性分析 10
3.3 项目设计目标与原则 10
3.4 系统流程分析 11
第4章 架构设计 13
4.1 系统体系结构 13
4.2 数据库实体设计 14
4.3 数据库表设计 16
第5章 系统实现 30
5.1 系统功能模块 30
5.2 学生后台管理 32
5.3 管理员功能模块 34
第6章 系统测试 39
6.1 测试目的 40
6.2 测试方法 40
6.3 功能测试 41
6.4 测试结论 42
第7章 结 论 43
参考文献 44
致 谢 45