编译obs

找好obs对应版本,git带上子模块

git clone --recursive --branch 30.1.0 https://github.com/obsproject/obs-studio.git

下载好之后会有个obs-studio目录

cd obs-studio

最新版的obs已经不支持win32了。cmake x64

cmake --preset windows-x64

提醒一下,最好使用git命令编译,这样可以直接下载依赖文件

编译好之后直接打开build_x64目录,打开obs-studio.sln

使用vs编译代码。

vs编译好之后如果使用obs当做第三方库,

1:obs提供的头文件在

libobs和deps文件夹中

其中需要修改点地方:

libobs\util\threading.h下的引用pthread.h位置需要修改,

具体位置还需要看你项目中libobs的路径。我这里放在项目目录/3rdparty目录中

#include <../3rdparty/obs-studio/deps/w32-pthreads/pthread.h>

2:库文件在

插件是 data 和 obs-plugins目录下

bin目录下是需要放在跟自己的exe同级目录

编译OBS (Open Broadcaster Software) 在Windows系统上可以通过以下步骤完成: 1. 安装必要的软件和工具:首先,请确保您已经安装了适用于Windows系统的编译工具和依赖项。您可以从Visual Studio官方网站下载并安装Visual Studio Community版本。此外,您还需要安装CMake,它是一种跨平台的构建工具。 2. 获取源代码:从OBS的官方Github仓库下载源代码。将其解压到您选择的文件夹内,以供进一步操作。 3. 为项目生成解决方案:打开CMakeGUI并选择源代码文件夹作为源路径,同时选择一个新的文件夹作为构建路径,其中将存储构建生成的文件。点击"Configure"按钮,选择合适的生成器(例如Visual Studio 2019),然后点击确定。 4. 配置并生成项目:在弹出的窗口中,您可以选择配置选项,例如构建类型(Debug或Release)和目标平台(x86或x64)。点击"Generate"按钮, CMake将生成Visual Studio解决方案。 5. 打开解决方案并构建:转到您所选的构建路径,找到生成的Visual Studio解决方案文件。双击打开解决方案,然后选择合适的构建选项(例如"Release"),点击"Build Solution"进行构建。 6. 完成编译编译过程将会开始,并且您将在输出窗口中看到构建过程的详细信息。一旦编译成功,您就可以在OBS的构建输出文件夹中找到编译完成的可执行文件。 通过以上步骤,您可以在Windows系统上成功编译OBS。请注意,编译OBS可能需要较长时间,并且可能会在不同的系统和配置中出现一些差异。
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