Android的room数据库使用小结(kotlin)

还在使用原生的sqllite?有这么清爽且稳如狗的room为啥不用呢?

Room是Google官方推荐使用的数据库,相比较某些优秀数据库框架来说,不用过于担心某天库会停止维护,且访问数据库非常流畅,并且提供了与常规的ORM框架一样,通过添加编译期注解来进行表和字段的配置,譬如@Database、@Dao、@Entity、@Query、@Insert、@Update、@Detele等的注解,可以使用简单代码实现相比以前SQLite更复杂的代码的效果,这点儿有点儿类似于java世界里的mybatis。总而言之, Room功能强大,速度和稳定性不弱,还简单易用,算得上是一个优秀的数据库。

这里总结下使用room数据库的过程和遇到的问题,以及如何稳定的进行数据库的迁移和升级。

代码以kotlin为例,java也类似差不多的。

首先准备,引入依赖,在app文件夹下的build.gradle中增加:

 //ROOM数据库
    implementation "android.arch.persistence.room:runtime:1.1.1"
    kapt "android.arch.persistence.room:compiler:1.1.1"

需要注意的是,使用的是kotlin,annotationProcessor  "android.arch.persistence.room:compiler:1.1.1"的写法需换成kapt  "android.arch.persistence.room:compiler:1.1.1"

还需引入一个插件:apply plugin: 'kotlin-kapt'

代码结构目录是不是很清晰,在room下dao的单独建dao包,操作接口在这里实现,所有的表定义单独在entity包中。

接下来最好在 app文件夹下的build.gradle中再增加项配置,让编译后自动输出生成的schemas,里面有创建和修改表结构的sql语句。(这在数据库升级时很有用,可以拷贝过来用)

在app文件夹下的build.gradle的defaultConfig 增加:

javaCompileOptions {
            annotationProcessorOptions {
                arguments = [
                        "room.schemaLocation":"$projectDir/schemas".toString(),
                        "room.incremental":"true",
                        "room.expandProjection":"true"]
            }
        }

这样在app文件夹下会多输出个schemas文件夹,里面有对应版本的sql,json文件。在做数据库升级时这很有用,可以复用里面的sql语句。

简单的使用:

第一步,在entiy包中增加实体类的定义,每个实体类对应一个表,,类前面加@Entity注解,默认类名就是最终生成的表名,如果不想让一致,可以指定表名(@Entity (tableName = "users"))。

使用主键 : 一个Entry中至少需要一个主键,使用@PrimaryKey来注释. 自增类型的主键,则可以设置 @PrimaryKey 的 autoGenerate 属性。

忽略字段: 使用@Ignore注解,如,@Ignore val picture: Bitmap?

更改字段名使用@ColumnInfo(name = "xxx")注解,如果不指定,默认就是属性名。

package com.xxx.xx.room.entity

import android.arch.persistence.room.Entity
import android.arch.persistence.room.PrimaryKey

@Entity
class User{
    // 自增主键
    @PrimaryKey(autoGenerate = true)
    var id = 0

    var userName: String? = null
    var passWord: String? = null

}

第二步,在dao包里写对应的dao,对应的操作,

注意这些操作接口最好都带个返回值,比如insert返回long,delete返回Int。因为最终的使用总要对操作结果来个判断吧。

如下,对user表的增删改查全部有啦,够简单和清爽吧。

package com.xxx.xx.room.dao

import android.arch.persistence.room.*
import com.xxx.xx.room.entity.User

@Dao
interface UserDao {
    //查询user表中所有数据
    @get:Query("SELECT * FROM user")
    val all: List<User?>?

    @Query("SELECT * FROM user WHERE 'id' IN (:userIds)")
    fun loadAllByIds(userIds: IntArray?): List<User?>?

    @Query("SELECT * FROM User LIMIT 1")
    fun findUser(): User?

    @Insert
    fun insert(user: User?):Long

    @Delete
    fun delete(vararg users: User?):Int

    // 改
    @Update
    fun update(vararg users: User): Int

    @Query("DELETE FROM User")
    fun deleteAllUser()

    @Query("SELECT COUNT(*) FROM User")
    fun countAll():Int
}

Insert还可以开启个对冲突的策略,默认的添加重复的数据(主键一致)会抛异常的。使用 @Insert(onConflict = OnConflictStrategy.REPLACE)重复时则会替换。

第三步,添加room数据库并封装个单例操作类,

//AppDb.kt
package com.xxx.xx.room

import android.arch.persistence.room.Database
import android.arch.persistence.room.RoomDatabase
import com.xxx.xx.room.dao.AgeDao
import com.xxx.xx.room.dao.UserDao
import com.xxx.xx.room.entity.Age
import com.xxx.xx.room.entity.User

@Database(entities = [User::class,Age::class], version = 2,exportSchema = true)
abstract class AppDb : RoomDatabase() {
    abstract fun userDao(): UserDao
    abstract fun ageDao(): AgeDao
}

//Dbhelper.kt
package com.xxx.xx.room

import android.arch.persistence.db.SupportSQLiteDatabase
import android.arch.persistence.room.Room
import android.arch.persistence.room.RoomDatabase
import android.arch.persistence.room.migration.Migration
import android.content.Context
import android.os.Environment
import java.io.File

class DbHelper {
    var db: AppDb
    var DB_PATH = Environment.getExternalStorageDirectory().absolutePath + File.separator + "xxx" + File.separator+"db"+ File.separator//
    var DB_NAME = DB_PATH +"mydb"
    private constructor(context:Context){
        //判断目录是否存在,不存在则创建该目录
        val dir = File(DB_PATH)
        if (!dir.exists()) {
            dir.mkdirs()
        }
        //允许在主线程中查询
        db = Room.databaseBuilder(context,AppDb::class.java, DB_NAME)
                .allowMainThreadQueries().addMigrations(MIGRATION_1_2).setJournalMode(RoomDatabase.JournalMode.TRUNCATE)
                .build()
    }
    //数据库迁移
    val MIGRATION_1_2 = object : Migration(1, 2) {
        override fun migrate(database: SupportSQLiteDatabase) {
            database.execSQL("CREATE TABLE IF NOT EXISTS `Age` (`id` INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT NOT NULL, `userAge` TEXT, `age` INTEGER)")
        }
    }
    companion object {
        var context: Context?=null
        private var mInstance: DbHelper? = null
        fun getInstance(): DbHelper {
            if (DbHelper.mInstance == null) {
                synchronized(DbHelper::class.java) {
                    if (DbHelper.mInstance == null) {
                        DbHelper.mInstance = DbHelper(context!!)
                    }
                }
            }
            return DbHelper.mInstance!!
        }
    }
}

最后就可以愉快的使用啦:

...
var userDao: UserDao
userDao = DbHelper.getInstance().db.userDao()

var user = User()
user.userName = "yang"
user.passWord="123456"
userDao.insert(user)

...

当修改表字段或者增加表结构时,数据库升级注意事项:

无论是增加新表还是只是修改表字段或增加表字段,都需要增加下数据库的版本号并增加Migration处理,

@Database(entities = [User::class,Age::class], version = 2,exportSchema = true)

  db = Room.databaseBuilder(context,AppDb::class.java, DB_NAME)
        .allowMainThreadQueries().addMigrations(MIGRATION_1_2).setJournalMode(RoomDatabase.JournalMode.TRUNCATE).build()

    //数据库迁移
    val MIGRATION_1_2 = object : Migration(1, 2) {
        override fun migrate(database: SupportSQLiteDatabase) {
            database.execSQL("CREATE TABLE IF NOT EXISTS `Age` (`id` INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT NOT NULL, `userAge` TEXT, `age` INTEGER)")
        }
    }

如果不更改version还增加了表结构或修改了表字段,则会crash,报java.lang.IllegalStateException: Room cannot verify the data integrity. Looks like you’ve changed schema but forgot to update the version number. You can simply fix this by increasing the version number.

如果只增加version没有对应的Migration,同样会crash,

虽然有不提供自定义Migration,又不想引发crash的fallbackToDestructiveMigration方法,但非常不建议这么搞,要去对这些表结构的变化做处理,考虑到数据的安全性。

如果仅是测试,清空数据或删除掉db文件就可以从新来过了。

如果有正式的数据,在进行表结构的更改前,需做好安全测试保证数据不丢失。

多表关联,因为SQLite是关系型数据库, 你可以指定对象之间的关系. 尽管大多数对象关系的映射允许实体对象引用彼此, 而Room却显式地禁止了这个特性。

尽管不能使用直接的对象关系, Room仍然允许在实体之间定义外键约束。比如

@ForeignKey(entity = OrderTransdtlRecord::class, parentColumns = ["billno"],childColumns = ["billno"], onDelete = CASCADE, onUpdate = CASCADE)

有些时候, 在数据库逻辑中, 你想将一个实体或者POJO表示为一个紧密联系的整体, 即使这个对象包含几个域. 在这些情况下, 你能够使用@Embedded注解来表示一个对象, 而你想将这个对象分解为表内的子域. 然后你可以查询这些嵌套域, 就像你查询其它的独立列一样。

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当然,我可以帮您写一个使用Room数据库Kotlin完整代码。 首先,您需要在您的 build.gradle 文件中添加以下依赖项: ```kotlin dependencies { def room_version = "2.3.0" implementation "androidx.room:room-runtime:$room_version" kapt "androidx.room:room-compiler:$room_version" } ``` 接下来,您需要创建一个实体类来数据库中的: ```kotlin @Entity(tableName = "users") data class User( @PrimaryKey val id: Int, val name: String, val age: Int ) ``` 然后,您需要创建一个 DAO 接口来定义数据库操作: ```kotlin @Dao interface UserDao { @Query("SELECT * FROM users") fun getAll(): List<User> @Query("SELECT * FROM users WHERE name = :name") fun findByName(name: String): User? @Insert fun insert(user: User) @Delete fun delete(user: User) } ``` 接下来,您需要创建一个 Room 数据库的抽象类: ```kotlin @Database(entities = [User::class], version = 1) abstract class AppDatabase : RoomDatabase() { abstract fun userDao(): UserDao } ``` 最后,在您的 Activity 或 Fragment 中使用 Room 数据库: ```kotlin val db = Room.databaseBuilder( applicationContext, AppDatabase::class.java, "database-name" ).build() val userDao = db.userDao() // 插入一条数据 val user = User(1, "John", 30) userDao.insert(user) // 查询所有数据 val allUsers = userDao.getAll() // 根据名字查询数据 val userByName = userDao.findByName("John") ``` 以上代码是一个使用 Room 数据库的完整 Kotlin 代码示例。您可以根据您的实际需求进行修改。希望能够帮上您!

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