Android自定义ProgressBar,实现漂亮的进度提示框

在android智能平板设备应用中,一项耗时的操作总要有个提示进度的框来提高用户的操作体验,操作进度提示框就显得很常用了。

系统自带的有进度条ProgressBar,一般用于显示一个过程,例如数据加载过程,文件下载进度,音乐播放进度等。但是样式太单一不好看,因此有必要自定义一个方便使用。

以下记录下封装的进度展示对话框ProgressDialog。

先来展示下效果图:

需要准备好素材。如上图中的那个旋转的圈圈,素材图是一张png图片,分辨率114x114:

如何实现自动旋转的效果呢,使用android的Rotate动画。

在res/drawable下建一个rotate_dialog_progress.xml文件,内容如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:drawable="@drawable/loading_white"
    android:fromDegrees="0"
    android:interpolator="@android:anim/cycle_interpolator"
    android:pivotX="50%"
    android:pivotY="50%"
    android:toDegrees="1440" />

 这里面的几个属性解释:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
 <rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:fromDegrees="0"            #初始角度
    android:toDegrees="1440"           #结束时角度,值为正时顺时针旋转,值为负时逆时针旋转
    android:pivotX="50%"               #旋转中心x轴坐标,取值可以是数值(50)、百分数(50%)、百
                                        分数p(50%p),当取值为数值时,缩放起点为View左上角坐标
                                        加具体数值像素,当取值为百分数时,表示在当前View左上角坐
                                        加上View宽度的具体百分比,当取值为百分数p时,表示在View
                                        左上角坐标加上父控件宽度的具体百分比
    android:pivotY="50%"               #同上

    android:duration="700"             #动画持续时间,毫秒为单位
    android:fillAfter="true"           #动画结束后,保持结束时的状态
    android:fillBefore="true"          #动画结束后,恢复为初始状态
    android:fillEnabled="true"         #效果同上
    android:repeatCount="5"            #重复次数,取值为-1时无限重复,默认动画执行一次
    android:repeatMode ="reverse"      #重复模式,有reverse和restart两个值,前者为倒序回放,后者为重新开始
    android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" #插值器            
    />

接下来在styles.xml文件中定义一个样式文件供使用。内容如下:

<style name="myProgressBarStyleLarge">
        <item name="android:indeterminateDrawable">@drawable/rotate_dialog_progress</item>
        <item name="android:width">200dp</item>
        <item name="android:height">200dp</item>
    </style>

然后就可以这样使用我们自定义的progressbar啦:

<ProgressBar
        android:id="@+id/loadingImageView"
        style="@style/myProgressBarStyleLarge"
        android:layout_width="200dp"
        android:layout_height="200dp"
        android:layout_gravity="center"
        android:padding="20dp" />

这还不算完,一般progressbar要放在dialog对话框中来用。看下对框框dialog的样式dialog_progress.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:background="@drawable/corner_bg_dialog_progress"
    android:orientation="vertical"
    android:gravity="center"
    android:paddingTop="30dp"
    android:paddingBottom="30dp"
    android:paddingLeft="30dp"
    android:paddingRight="30dp">

    <ProgressBar
        android:id="@+id/loadingImageView"
        style="@style/myProgressBarStyleLarge"
        android:layout_width="200dp"
        android:layout_height="200dp"
        android:layout_gravity="center"
        android:padding="20dp" />

    <TextView
        android:id="@+id/loadingmsg"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="center"
        android:textColor="@android:color/white"
        android:text="正在处理中..."
        android:textSize="30dp"
        android:layout_marginBottom="30dp"
        android:layout_marginTop="10dp" />

</LinearLayout>

为了使Dialog的背景和边框的棱角好看,这里自定义了Dialog的背景。

android:background="@drawable/corner_bg_dialog_progress"

它就是一个放在res/drawable文件夹下的一个自定义shape。

corner_bg_dialog_progress.xml文件内容如下:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<shape android:shape="rectangle"
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <solid android:color="@color/light_black" />
    <corners android:radius="@dimen/corner_radius_one" />
</shape>

最后,实现一个Dialog并加载这个dialog_progress.xml布局,显示出来即可。

在需要提示进度的地方,showProgressDialog。在结束时closeProgressDialog。

override fun showProgressDialog(msg: String) {
                if (dialogProgress == null) {
                    dialogProgress = DialogProgress(mPresentation!!.context, activity.getString(R.string.loading), false)
                }
                dialogProgress!!.setMessage(msg)
                dialogProgress!!.show()
            }

override fun closeProgressDialog() {
                dialogProgress?.dismiss()
            }

  • 4
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
实现圆弧进度条自定义ProgressBar,可以使用Canvas和Paint来绘制。 首先,创建一个自定义ProgressBar类,继承自ProgressBar类,并实现构造方法和onDraw方法: ``` public class CircleProgressBar extends ProgressBar { private Paint paint; // 画笔 private int roundColor; // 圆环颜色 private int progressColor; // 进度条颜色 private int textColor; // 文字颜色 private float textSize; // 文字大小 private float roundWidth; // 圆环宽度 private int max; // 最大进度 private boolean textIsDisplayable; // 是否显示进度文字 private int style; // 进度条样式 public static final int STROKE = 0; public static final int FILL = 1; public CircleProgressBar(Context context) { this(context, null); } public CircleProgressBar(Context context, AttributeSet attrs) { this(context, attrs, 0); } public CircleProgressBar(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) { super(context, attrs, defStyle); // 获取自定义属性的值 TypedArray mTypedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CircleProgressBar); roundColor = mTypedArray.getColor(R.styleable.CircleProgressBar_roundColor, Color.RED); progressColor = mTypedArray.getColor(R.styleable.CircleProgressBar_progressColor, Color.GREEN); textColor = mTypedArray.getColor(R.styleable.CircleProgressBar_textColor, Color.GREEN); textSize = mTypedArray.getDimension(R.styleable.CircleProgressBar_textSize, 15); roundWidth = mTypedArray.getDimension(R.styleable.CircleProgressBar_roundWidth, 5); max = mTypedArray.getInteger(R.styleable.CircleProgressBar_max, 100); textIsDisplayable = mTypedArray.getBoolean(R.styleable.CircleProgressBar_textIsDisplayable, true); style = mTypedArray.getInt(R.styleable.CircleProgressBar_style, 0); mTypedArray.recycle(); // 初始化画笔 paint = new Paint(); } @Override protected synchronized void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); // 获取圆心坐标和半径 int centerX = getWidth() / 2; int centerY = getHeight() / 2; int radius = (int) (centerX - roundWidth / 2); // 绘制圆环 paint.setColor(roundColor); paint.setStyle(Paint.Style.STROKE); paint.setStrokeWidth(roundWidth); paint.setAntiAlias(true); canvas.drawCircle(centerX, centerY, radius, paint); // 绘制进度条 paint.setStrokeWidth(roundWidth); paint.setColor(progressColor); RectF oval = new RectF(centerX - radius, centerY - radius, centerX + radius, centerY + radius); switch (style) { case STROKE: paint.setStyle(Paint.Style.STROKE); canvas.drawArc(oval, 0, 360 * getProgress() / getMax(), false, paint); break; case FILL: paint.setStyle(Paint.Style.FILL_AND_STROKE); if (getProgress() != 0) canvas.drawArc(oval, 0, 360 * getProgress() / getMax(), true, paint); break; } // 绘制文字 paint.setStrokeWidth(0); paint.setColor(textColor); paint.setTextSize(textSize); paint.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD); int percent = (int) (((float) getProgress() / (float) getMax()) * 100); if (textIsDisplayable && percent >= 0) { String text = percent + "%"; float textWidth = paint.measureText(text); canvas.drawText(text, centerX - textWidth / 2, centerY + textSize / 2, paint); } } } ``` 在这个类中,我们定义了几个自定义属性,包括圆环颜色、进度条颜色、文字颜色、文字大小、圆环宽度、最大进度、是否显示进度文字、进度条样式等。在构造方法中,我们获取了这些属性的值,并初始化了画笔。在onDraw方法中,我们首先获取了圆心坐标和半径,然后使用画笔绘制了圆环和进度条,最后绘制了进度文字。 接下来,在布局文件中使用这个自定义ProgressBar: ``` <com.example.circleprogressbar.CircleProgressBar android:id="@+id/circle_progressbar" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerInParent="true" app:roundColor="#cccccc" app:roundWidth="5dp" app:progressColor="#FF4081" app:textColor="#FF4081" app:textSize="20sp" app:textIsDisplayable="true" app:style="STROKE" /> ``` 最后,在Java代码中设置进度值即可: ``` CircleProgressBar circleProgressBar = findViewById(R.id.circle_progressbar); circleProgressBar.setProgress(50); // 设置进度为50% ``` 这样就完成了自定义的圆弧进度条实现

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

特立独行的猫a

您的鼓励是我的创作动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值