c语言基础

                                         基础概括(变量 结构体)

 

根据作用范围:变量类型可分为局部变量和全局变量。

局部变量:在函数内部定义的变量(代码块中定义)。包括函数的形参。

全局变量:在函数外面定义的变量;

 

生命周期:从定义变量的那一行起,分配存储空间。

局部变量的生命周期:从执行局部函数代码块 开始到结束。

全局变量的生命周期:从程序启动那一刻起分配存储空间,一直到整个程序结束推出时,才会被销毁。

 

结构体:由多种不同数据类型组成。

用struct 后加上定义的 类名 比如:(struct Person)

要根据结构体的类型定义结构体的变量。

只能在定义结构体变量的同时赋值 (与数组相同),

 

结构体内存分析:

定义结构体类型是没有分配存储空间的,只会为变量分配存储空间。

例如;int a 系统只会为变量a分配存储空间,而不会为int 这种类型分配存储空间。

 

系统默认情况下为结构体分配存储空间是会根据结构体变量的个数,以及最大变量的字节数来分配存储空间,比如:结构体变量中有3个成员,int ,double, char 那么系统会分配 3乘以8个字节的空间的内存。

这就是补齐也叫做对齐算法:给结构体分配空间的时候,结构体占用的空间一定是最大成员字节数的倍数,有几个成员就是几倍。

 

定义结构体变量有两种方式:

1,struct Student

{

       int age;

       double height

        char *name;

} ;

struct Student stu ={20,1.78,"jack"}; 最简单方式。

 

2,struct Student

{

      int age;

      double height;

      char *name;

} stu;

struct Student stu;

不能在函数中出现两个相同的结构体形式,系统会报结构体重复定义错误。

 

还有第三种方法是省略了结构体类型,比如:

struct(  ) 

 {

 

  }stu;    这种类型也对 ,但不推荐,性能不好。

 

上面的两种代码做了两件事情:

1,定义结构体类型。

2,利用先定义好的类型,来定义结构体变量。

 

结构体类型的作用域:

从定义类型的额那一行开始,一直到代码块结束。

 

结构体数值

与数组相同,结构体只能在初始化时进行赋值。

 

 

 

 

 

 

 

 

 


 

 

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