oc基础知识

            基 础 知 识 ( block proptocal )


block可以作为函数参数或者函数的返回值,而其本身又可以带输入参数或者返回值。
  
block可以在函数运行时候保存一段代码。
函数只能在运行前提前保存起来。

block也是一个数据类型,定义一个变量保存起来。

怎么调用:
       利用block变量调用block内部的代码
 MyBlock(); 用变量名调


block跟函数很像:
1,可以保存代码
2,有返回值
3,有形参
4,调用方法一样

1,block的定义:
void (^MyBlock)(int int);
int (^MyBlock)();

2,如何利用block封装代码
^(int int){};
无形参的可以省略小括号。

3,block访问外面变量
1>block内部可以直接访问外面的局部变量
2>默认情况下block不能修改外面的局部变量
3>给局部变量加上_block关键字,这个局部变量就可以在block内部修饰

4,typedef定义block类型
typedef(^SumBlock)(int int);
以后就可以利用MyBlock,这个类型定义Block变量
int main()
{
     SumBlock block = ^(int a ,int b){
      return a + b;
     };
}
NSLog("%d-%d",sumBlock(10,9));

                   P r o t o c o l
基本用途:
1,可以用来声明一大堆方法,不能声明成员变量。
2,只要某个类遵这个协议,就相当于拥有这个协议中的所有方法声明
3,只要父类遵守了某个协议,就相当于子类也遵守了这个协议。

格式:
@protocol 协议声明
@end

某个类遵守协议:
@protocol 类名:父类 <协议名称>
@end

 

协议中有两个关键字来修饰声明的方法是否要实现
@require 一定要实现
@optional 不一定要实现

默认情况下是@require,用于程序员之间的交流

一个类可以遵守多个协议,一个协议也可以遵守多个协议。
1,一个协议遵守了多个协议,协议之间用逗号隔开
2,只要遵守了多个协议,就相当于拥有了其他协议里的所有方法声明
形式:
@protocol 协议名称 <协议1 ,协议2>
@end

              基 协 议

基协议:任何协议都遵守的协议(NSObject)
以后都要在声明的协议后加上基协议:
@protocol 协议名称 <NSObject>
@end

 

如何遵守协议:
1,一个类遵守协议
@interface 类名:父类名 <协议名称>或<协议1 ,协议2>
@end
2,一个协议遵守协议
@protocol 协议名称 <其他协议名称>或<协议1,协议2>或<NSObject>
@end

定义变量的时候限制这个变量保存的对象遵守某个协议:
类名 <协议名称> *变量名;
id<协议名称> 变量名;

@property中声明的属性,也可以做一个遵守协议的限制:
@property(nonatomic,strong)类名<协议名称>*属性名
@property(nonatomic,strong)id<协议名称>属性名

 

重点: 协议书写的位置(影响架构)
    1,协议只用在某个类里面的时候,就和这个类在一起。这样做其他的类根本用不到

这个协议。
  
    2, 如果这个协议用在很多类(需要很多个类来实现),就应该定义在单独文件中。

   

    3 ,分类可以定义在.h 文件或.m文件中,也可以定义在原类中。

 

 

 

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