基 础 知 识 ( block proptocal )
block可以作为函数参数或者函数的返回值,而其本身又可以带输入参数或者返回值。
block可以在函数运行时候保存一段代码。
函数只能在运行前提前保存起来。
block也是一个数据类型,定义一个变量保存起来。
怎么调用:
利用block变量调用block内部的代码
MyBlock(); 用变量名调
block跟函数很像:
1,可以保存代码
2,有返回值
3,有形参
4,调用方法一样
1,block的定义:
void (^MyBlock)(int int);
int (^MyBlock)();
2,如何利用block封装代码
^(int int){};
无形参的可以省略小括号。
3,block访问外面变量
1>block内部可以直接访问外面的局部变量
2>默认情况下block不能修改外面的局部变量
3>给局部变量加上_block关键字,这个局部变量就可以在block内部修饰
4,typedef定义block类型
typedef(^SumBlock)(int int);
以后就可以利用MyBlock,这个类型定义Block变量
int main()
{
SumBlock block = ^(int a ,int b){
return a + b;
};
}
NSLog("%d-%d",sumBlock(10,9));
P r o t o c o l
基本用途:
1,可以用来声明一大堆方法,不能声明成员变量。
2,只要某个类遵这个协议,就相当于拥有这个协议中的所有方法声明
3,只要父类遵守了某个协议,就相当于子类也遵守了这个协议。
格式:
@protocol 协议声明
@end
某个类遵守协议:
@protocol 类名:父类 <协议名称>
@end
协议中有两个关键字来修饰声明的方法是否要实现
@require 一定要实现
@optional 不一定要实现
默认情况下是@require,用于程序员之间的交流
一个类可以遵守多个协议,一个协议也可以遵守多个协议。
1,一个协议遵守了多个协议,协议之间用逗号隔开
2,只要遵守了多个协议,就相当于拥有了其他协议里的所有方法声明
形式:
@protocol 协议名称 <协议1 ,协议2>
@end
基 协 议
基协议:任何协议都遵守的协议(NSObject)
以后都要在声明的协议后加上基协议:
@protocol 协议名称 <NSObject>
@end
如何遵守协议:
1,一个类遵守协议
@interface 类名:父类名 <协议名称>或<协议1 ,协议2>
@end
2,一个协议遵守协议
@protocol 协议名称 <其他协议名称>或<协议1,协议2>或<NSObject>
@end
定义变量的时候限制这个变量保存的对象遵守某个协议:
类名 <协议名称> *变量名;
id<协议名称> 变量名;
@property中声明的属性,也可以做一个遵守协议的限制:
@property(nonatomic,strong)类名<协议名称>*属性名
@property(nonatomic,strong)id<协议名称>属性名
重点: 协议书写的位置(影响架构)
1,协议只用在某个类里面的时候,就和这个类在一起。这样做其他的类根本用不到
这个协议。
2, 如果这个协议用在很多类(需要很多个类来实现),就应该定义在单独文件中。
3 ,分类可以定义在.h 文件或.m文件中,也可以定义在原类中。