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原创 从零开始搭建安卓EasyAr环境(三) 识别成功后的回调
接着上一篇说,集成完成之后,你打开项目中Jni目录,你会看到这几个文件 重点是helloar.cc 这个文件,我们看它的代码void HelloAR::render() { glClearColor(0.f, 0.f, 0.f, 1.f); glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); Frame frame = au
2017-03-10 17:25:10 2779 9
原创 从零开始搭建安卓EasyAr环境(二) 集成到app
接着上一篇说,如果你想集成到你的app中,两种办法: 直接在示例中改,也就是将你的项目中所有东西,迁移到EasyAr示例中(避免出错) 开着音乐播放器,听好运来。然后将EasyAr的文件,迁移到你的项目中去(我用一下午时间,结果还是失败告终),如果你使用这种办法,希望你不要砸电脑。 方式1ctrl+c、ctrl+v,全部拷贝即可,需要注意的地方,在下面有说明。方式2须知 你要把你的项目,
2017-03-10 16:25:08 1461 1
《求助》,c#如何去除文件夹的只读属性
2015-07-29
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