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原创 从零开始搭建安卓EasyAr环境(三) 识别成功后的回调

接着上一篇说,集成完成之后,你打开项目中Jni目录,你会看到这几个文件 重点是helloar.cc 这个文件,我们看它的代码void HelloAR::render() { glClearColor(0.f, 0.f, 0.f, 1.f); glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); Frame frame = au

2017-03-10 17:25:10 2779 9

原创 从零开始搭建安卓EasyAr环境(二) 集成到app

接着上一篇说,如果你想集成到你的app中,两种办法: 直接在示例中改,也就是将你的项目中所有东西,迁移到EasyAr示例中(避免出错) 开着音乐播放器,听好运来。然后将EasyAr的文件,迁移到你的项目中去(我用一下午时间,结果还是失败告终),如果你使用这种办法,希望你不要砸电脑。 方式1ctrl+c、ctrl+v,全部拷贝即可,需要注意的地方,在下面有说明。方式2须知 你要把你的项目,

2017-03-10 16:25:08 1461 1

jpct-ae安卓加载3d模型库

直接将它的Activity代码复制到你的项目中,以及资源文件

2017-03-10

apache-cxf2.7.6

官方apache-cxf2.7.6,不要分下载了

2016-02-28

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