第6章 接口与实现
6.1接口
①接口声明
·定义接口时使用关键字interface来声明自己是一个接口
Interface接口的名字
·可以在接口中之声明常量,不声明抽象方法。
·接口中能声明变量。
·接口中的常量必须要指定初值。
·接口中不能定义非抽象方法。
②接口体
接口体中包含常量的声明(没有变量)和抽象方法两部分。
6.2实现接口
①类实现接口
例如A类实现Printable和Addable接口
class A implements Printable,Addable
②重写接口中的方法
·如果一个非抽象类实现了某个接口,那么这个类必须重写这个接口中的所有方法。
·如果一个类声明实现一个接口,但没有重写接口中的所有方法,那么这个类必须是抽象类。
6.4接口回调
在Java语言中,接口回调是指:可以把实现某一接口的类创建的对象的引用赋值给该接口声明的接口变量,那么该接口变量就可以调用被类实现的接口方法。
6.5理解接口
接口的思想:要求这些类实现接口,以保证这些类一定有接口中所声明的方法。
6.6接口与多态
由接口产生的多态就是指不同的类在实现同一个接口时可能具有不同的实现方式。