C/C++ 关于左值、右值、引用知识点

左值:就是可以放在赋值号左边被赋值的值,必须要在内存有实体
右值:当在赋值号右边取出值赋给其他变量的值
右值可以在内存也可以在CPU
右值是指临时的对象,它们只在当前的语句中有效

C++primer中对 对象的定义:对象是指一块能存储数据并具有某种类型的内存空间
一个对象a,它有值和地址&a,运行程序时,计算机会为该对象分配存储空间,来存储该对象的值,我们通过该对象的地址,来访问存储空间中的值

指针p也是对象,它同样有地址&p和存储的值p,只不过,p存储的数据类型是数据的地址。如果我们要以p中存储的数据为地址,来访问对象的值,则要在p前加解引用操作符"*",即*p。

对象有常量(const)和变量之分,既然指针本身是对象,那么指针所存储的地址也有常量和变量之分,常量指针是指,指针这个对象所存储的地址是不可以改变的,而指向常量的指针的意思是,不能通过该指针来改变这个指针所指向的对象。

我们可以把引用理解成变量的别名。定义一个引用的时候,程序把该引用和它的初始值绑定在一起,而不是拷贝它。计算机必须在声明r的同时就要对它初始化,并且,r一经声明,就不可以再和其它对象绑定在一起了。

实际上,你也可以把引用看做是通过一个常量指针来实现的,它只能绑定到初始化它的对象上。

关于指针和引用的对比,可以参看<<more effective C++>>中的第一条条款,引用的一个优点是它一定不为空,因此相对于指针,它不用检查它所指对象是否为空,这增加了效率
//引用数组是非法的
int a=5;  int b;

b=a+1;//a,b在内存,a+1,a+3寄存器   
b=a+3;

int a=5,b=10;
int &const ra=a;
ra=b ;  // 编译通过  但是 相当于跳过了  ra指向不变
引用必须初始化   引用的本质:是用指针来实现的


引用的本质是指针,直接sizeof 引用,就是求引用的数据大小
//在类里面引用变量占据4个字节
cout<<sizeof(MyStruct);

常引用
int a=3,b=5; 
const int & ra=a; //初始化后,再也不能被赋值
ra=4;//错误 不能修改其值
ra=b;   //错误


int a=10;  int &ra=a;//&左值引用
int * &&pa=&a;//&&右值引用

引用改变指针指向   int num1(5); int num2(10);  int * pnum=&num1; int* &rpnum=pnum;  rpnum=&num2;
int *p;    p=&num1; //&num1在寄存器    
int * &&rpnum=&num1;//引用右值  int *p1=rpnum;//用于对象拷贝
std::move(a); //左值转换成右值
函数的指针引用   int * & get(){  int *p=new int ;  int * &rp=p;  return rp; }  
main(){  int *&rp=get(); int *p=rp;//保存堆上地址  否则会变成垃圾值}


函数之间作为参数调用,变量传递给常量引用,可以去掉const属性  变量不行
char str[10]("hello");
const char(&rstr)[10](str);
const char(&&rrstr)[10](rstr);//引用可以给另一个引用初始化
int (*p)(int a,int b)(jia);
int (*const &rp)(int a,int b)(p);//限定rp不能改变p指向
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值