Combine 框架,从0到1 —— 1.核心概念

本文介绍了Apple的响应式编程框架Combine,对比了RxSwift,详细讲解了Combine的核心概念,包括观察者模式、操作符的使用,并通过实例展示了如何发起网络请求。文章还探讨了采用响应式编程框架的优势与劣势,以及Combine与RxSwift的关系。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 

本文首发于 Ficow Shen’s Blog,原文地址: Combine 框架,从0到1 —— 1.核心概念

 

 

内容概览

  • 前言
  • 核心概念
  • RxSwift
  • Combine
  • 总结
  • 参考内容

 

前言

 

未来已来,只是尚未流行!

响应式编程 这个名词已经久负盛名,但是在实际项目中采用了响应式编程的公司其实不多。如果您有 iOS 开发经历,那么您多半听说过 RxSwift,而 Rx 源自微软。提到Rx,往往也会提到源自微软的 MVVM模式。不过,本文不会讲解 MVVM。如果您对MVVM感兴趣,推荐您阅读:Combine + MVVM 如何构建易测试的 ViewModel?

由于 Combine 借鉴了 Rx 的思想,二者具有基本相同的特性,所以本文会同时讨论这两个大框架。

而且,如果有必要的话,我们可以通过学习开源的 RxSwift 源码来了解 Combine 的工作原理。您甚至可以这么简单粗暴的认为:Combine 就是苹果官方的 RxSwift。😅

 

核心概念

 

观察者模式

简而言之,Combine 和 Rx 都基于 观察者模式,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。

只不过,这些框架对这个模式进行了一点扩充,在被观察者与观察者之间引入了可选的转换操作(操作符:Operators)。

 

采用响应式编程框架的优势与劣势:

优势:

  • 同时支持 一对一一对多 观察操作,比 代理通知中心 易用;
  • 常用的操作符可以极大地提高开发效率,如:map, flatMap, filter, reduce, throttle 等;
  • 代码更加优雅、代码量更少;
  • 搭配 MVVM 模式,可以写出更容易测试的 ViewModel;

劣势:

  • 学习成本略高;
  • 调试的难度会提高,有时候甚至需要去阅读框架的源码;
  • 传统的MVC模式无法发挥响应式编程框架的最大威力,需要为项目配备合适的架构模式,比如 MVVM;

 

RxSwift

 

在讲解 Combine 之前,我想介绍一下 Rx 宝石图,这个图可以帮助我们更好地理解某个常用操作符的意图。

下图就是一张Rx宝石图,箭头线代表一个序列(sequence),中间的方块代表操作符(operator)。序列中的竖线代表结束,X代表错误。一个序列中可以发射无限个元素,当序列发射完成或者错误元素后,序列就不会再继续发射任何元素。

Rx 宝石图

如果所示,上方的序列(方块上方的箭头线)中有各种形状的元素,经过中间的 flip 操作(方块)转换之后,下方的序列接收到了某些元素转换后的结果。而中间的淡蓝色元素在 flip 过程中发生了错误,导致了下方的序列接收到的是一个错误而不是正常的元素。由此,接收序列停止接收。

如果您感兴趣的话,可以参考我的 这篇文章 来学习 RxSwift 以及 RxCocoa。

 

Combine

 

类型定义

如图所示,这三个协议就是 Combine 的核心。Publisher 负责发布内容,Subscriber 负责接收内容,Subscription 作为中介,协调生产端和消费端的需求。

类型定义

Publisher(发布者) 的源码:

@available(OSX 10.15, iOS 13.0, tvOS 13.0, watchOS 6.0, *)
public protocol Publisher {
   

    /// 这个发布者发布的值的类型
    associatedtype Output

    /// 这个发布者可能发布的错误的类型
    ///
    /// 如果这个发布者不发布错误,就用 `Never`
    associatedtype Failure : Error

    /// 在调用 `subscribe(_:)` 方法时,这个方法会被触发,并连接指定的 `Subscriber 到这个发布者
    ///
    /// - SeeAlso: `subscribe(_:)`
    /// - Parameters:
    ///     - subscriber: 被连接到这个发布者上的订阅者。连接后,订阅者就可以开始接收值
    func receive<S
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值