JavaScript入门笔记

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基础语法

在HTML中插入JS代码要在

<script></script>

引用外部JS代码:
<script src=""></script>

写到文档输出
document.write("");

代码折行
\

单行注释
\\

多行注释
\* *\

变量(弱类型)
var x =

对象

person = new Object();
person.firstname =""

函数
function functionname(){};

闭包
var bag= function(){};

运算符
+ - * / % ++ --

比较运算符

== 等于
=== 全等于
!= 不等于
>大于
<小于
>=大于等于
<=小于等于

逻辑运算符

&& and
|| ornor

条件语句

if
if...else
if...else if...else
switch(){
    case 1:
        break;
}

循环语句

for(var i = 0 ; i< 10;i++){

}

for/in
while
do/while

抛出错误

try{
    if(x=="")    throw "empty";
}
catch(err){
}

DOM

创造节点
document.createElement();

创造文本节点
document.createTextNode();

添加节点
appendChild();

删除节点
.removeChild();

通过id找元素
document.getElementById()

通过标签名找元素
document.getElementsByTagName("");

通过class找元素
document.getElementsByClassName("");

修改样式
.style.property=new style

事件

点击事件
onclick=JavaScript

进入页面
onload=JavaScript

离开页面
onunload=JavaScript

变化
onchange=JavaScript

鼠标在上面
onmouseover=JavaScript

鼠标移出
onmouseout=JavaScript

鼠标按住
onmousedown=JavaScript

鼠标松开
onmouseup=JavaScript

输入框获得焦点
onfocus=JavaScript

对象构造器

function person(name,age){
this.name = name;
this.age =age;
}

数字属性和方法

八进制
0开头

十六进制
0x开头

属性:

  • MAX VALUE
  • MIN VALUE
  • NEGATIVE INFINITIVE
  • POSITIVE INFINITIVE
  • NaN
  • prototype
  • constructor

方法:

  • toExponential()
  • toFixed()
  • toPrecision()
  • toString()
  • valueOf()

Math.E
常熟
Math.PI
圆周率
Math.SQRT2
2的平方根
Math.SQRT1_2
1/2的平方根
Math.LN2
2的自然对数
Math.LN10
10的自然对数
Math.LOG2E
以2为底的e的对数
Math.LOG10E
以10为底的e的对数


数组
var array = new Array();

如果逻辑对象无初始值或者其值为 0、-0、null、”“、false、undefined 或者 NaN,那么对象的值为 false。否则,其值为 true。

正则

new RegExp("");

方法

  • test()
    检索指定值返回true false;
    patter.test(" aim string");

  • exec()
    返回被找到的值
    pattern.exec("");

-compile()
改变参数

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