//通过context对象获取私有目录,/data/data/packagename/filse
context.getFileDir().getPath()
存储到SD卡,获取SD的大小及可用空间 (重点)
使用Sdcard注意事项:
1.权限问题:
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
2.硬性编码问题:通过 Environment可以获取sdcard的路径
Environment.getExternalStorageDirectory().getPath();
3.使用前需要判断sdcard状态
if(!Environment.getExternalStorageState().equals( Environment.MEDIA_MOUNTED)){
//sdcard状态是没有挂载的情况
Toast.makeText(mContext, "sdcard不存在或未挂载", Toast.LENGTH_SHORT).show();
return ;
}
4.需要判断sdcard剩余空间
//判断sdcard存储空间是否满足文件的存储
File sdcard_filedir = Environment.getExternalStorageDirectory();//得到sdcard的目录作为一个文件对象
long usableSpace = sdcard_filedir.getUsableSpace();//获取文件目录对象剩余空间
long totalSpace = sdcard_filedir.getTotalSpace();
//将一个long类型的文件大小格式化成用户可以看懂的M,G字符串
String usableSpace_str = Formatter.formatFileSize(mContext, usableSpace);
String totalSpace_str = Formatter.formatFileSize(mContext, totalSpace);
if(usableSpace < 1024 * 1024 * 200){//判断剩余空间是否小于200M
Toast.makeText(mContext, "sdcard剩余空间不足,无法满足下载;剩余空间为:"+usableSpace_str, Toast.LENGTH_SHORT).show();
return ;
}
/data/data: context.getFileDir().getPath();
是一个应用程序的私有目录,只有当前应用程序有权限访问读写,其他应用无权限访问。一些安全性要求比较高的数据存放在该目录,一般用来存放size比较小的数据。
/sdcard: Enviroment.getExternalStorageDirectory().getPath();
是一个外部存储目录,只用应用声明了<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>的一个权限,就可以访问读写sdcard目录;所以一般用来存放一些安全性不高的数据,文件size比较大的数据。
文件的权限概念 (了解)
//通过context对象获取一个私有目录的文件读取流 /data/data/packagename/files/userinfoi.txt
FileInputStream fileInputStream = context.openFileInput("userinfo.txt");
//通过context对象得到私有目录下一个文件写入流; name : 私有目录文件的名称 mode: 文件的操作模式, 私有,追加,全局读,全局写
FileOutputStream fileOutputStream = context.openFileOutput("userinfo.txt", Context.MODE_PRIVATE);
linux下一个文件的权限由10位标示:
1位:文件的类型,d:文件夹 l:快捷方式 -:文件
2-4: 该文件所属用户对本文件的权限 , rwx :用二进制标示,如果不是-就用1标示,是-用0标示;chmod指令赋权限。
5-7:该文件所属用户组对本文件的权限
8-10:其他用户对该文件的权限。
SharedPreferences介绍 (重点) 用来做数据存储
sharedPreferences是通过xml文件来做数据存储的。
一般用来存放一些标记性的数据,一些设置信息。
*********使用sharedPreferences存储数据
1.通过Context对象创建一个SharedPreference对象
//name:sharedpreference文件的名称 mode:文件的操作模式
SharedPreferences sharedPreferences = context.getSharedPreferences("userinfo.txt", Context.MODE_PRIVATE);
2.通过sharedPreferences对象获取一个Editor对象
Editor editor = sharedPreferences.edit();
3.往Editor中添加数据
editor.putString("username", username);
editor.putString("password", password);
4.提交Editor对象
editor.commit();
*********使用sharedPreferences读取数据
1.通过Context对象创建一个SharedPreference对象
SharedPreferences sharedPreferences = context.getSharedPreferences("userinfo.txt", Context.MODE_PRIVATE);
2.通过sharedPreference获取存放的数据
//key:存放数据时的key defValue: 默认值,根据业务需求来写
String username = sharedPreferences.getString("username", "");
String password = sharedPreferences.getString("password", "");
通过PreferenceManager可以获取一个默认的sharepreferences对象
SharedPreferences sharedPreferences = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(context);