2015-第4周项目1-三角形类的构造函数

【项目1-三角形类的构造函数】

  设计三角形类,通过增加构造函数,使对象在定义时能够进行初始化,可以由下面的类声明开始,需要自己实现相关的成员函数,以及增加要求的构造函数


(1)使用带参数构造函数,即Triangle(double x, double y, double z),三边长在调用时由实参直接给出:

#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;

class Triangle
{
public:
    double perimeter();
    double area();
    void showMessage();
    Triangle(double x,double y,double z)
    {
        a=x;
        b=y;
        c=z;
    }
private:
    double a,b,c;
};
void Triangle::showMessage()
{
    cout<<"三角形的三边长分别为:"<<a<<' '<<b<<' '<<c<<endl;
    cout<<"该三角形的周长为"<<perimeter()<<",面积为:"<<area()<<endl<<endl;
}
double Triangle::area()
{
    double p,s;
    p=(a+b+c)/2;
    s=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
    return s;
}
double Triangle::perimeter()
{
    return a+b+c;
}
int main(){
    Triangle Tri(7,8,9);
    Tri.showMessage();
    return 0;
}
运行结果:



(2)设计默认构造函数,即不指定参数时,默认各边长为1:

#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;

class Triangle
{
public:
    double perimeter();
    double area();
    void showMessage();
    Triangle()
    {
        a=1;
        b=1;
        c=1;
    }
private:
    double a,b,c;
};
void Triangle::showMessage()
{
    cout<<"三角形的三边长分别为:"<<a<<' '<<b<<' '<<c<<endl;
    cout<<"该三角形的周长为"<<perimeter()<<",面积为:"<<area()<<endl<<endl;
}
double Triangle::area()
{
    double p,s;
    p=(a+b+c)/2;
    s=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
    return s;
}
double Triangle::perimeter()
{
    return a+b+c;
}
int main()
{
    Triangle Tri;   //调用默认构造函数,不指定参数时,默认各边长为1;
    Tri.showMessage();
    return 0;
}

运行结果:




(3)使用有默认参数的构造函数,不给定实参时,默认边长为1;注意——这个版本也只需要一个构造函数即可:

#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;

class Triangle
{
public:
    double perimeter();
    double area();
    void showMessage();
    Triangle(double x=1, double y=1, double z=1)
    {
        a=x;
        b=y;
        c=z;
    }
private:
    double a,b,c;
};
void Triangle::showMessage()
{
    cout<<"三角形的三边长分别为:"<<a<<' '<<b<<' '<<c<<endl;
    cout<<"该三角形的周长为"<<perimeter()<<",面积为:"<<area()<<endl<<endl;
}
double Triangle::area()
{
    double p,s;
    p=(a+b+c)/2;
    s=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
    return s;
}
double Triangle::perimeter()
{
    return a+b+c;
}
int main(){
    Triangle Tri1;   //定义边长为1 1 1的三角形类实例
    Tri1.showMessage();
    Triangle Tri2(1.5);//定义边长为1.5 1 1的三角形类实例
    Tri2.showMessage();
    Triangle Tri3(1.5,1.5);//定义边长为1.5 1.5 1的三角形类实例
    Tri3.showMessage();
    Triangle Tri4(7,8,9); //定义边长为7 8 9的三角形类实例
    Tri4.showMessage();
    return 0;
}

运行结果:



(4)在构造函数中使用参数初始化表对数据成员初始化,这是一种更加提倡的写法


#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;

class Triangle
{
public:
    double perimeter();
    double area();
    void showMessage();
    Triangle(double x=1, double y=1, double z=1) :a(x),b(y),c(z){}
private:
    double a,b,c;
};
void Triangle::showMessage()
{
    cout<<"三角形的三边长分别为:"<<a<<' '<<b<<' '<<c<<endl;
    cout<<"该三角形的周长为"<<perimeter()<<",面积为:"<<area()<<endl<<endl;
}
double Triangle::area()
{
    double p,s;
    p=(a+b+c)/2;
    s=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
    return s;
}
double Triangle::perimeter()
{
    return a+b+c;
}
int main(){
    Triangle Tri(7,8,9);
    Tri.showMessage();
    return 0;
}




与直接看视频相比,还是通过实践敲代码更能深入记忆了解,原本看许多遍才能能懂的视频内容在敲过代码亲身实践后豁然开朗啊~~

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