这一篇来学一下transition
默认情况下,当一个对象改变状态时新的状态和属性会被立即设置。但是,使用transition转换,可以在状态更改时播放动画。例如:按下Button,其背景色可以播放超过300ms的动画颜色。转换的参数存储在样式中。可以设置:
(1)转换的时间
(2)开始转换前的延时时间
(3)动画的路径
(4)动画的属性
可以为每个状态定义转换属性。例如:在默认状态下设置500ms的转换时间将意味着当对象转到默认状态时,将应用500ms的转换时间。在按下状态下设置100ms的转换时间将意味着在进入按下状态时需要100ms的转换时间。
代码如下:
void lv_transition_test()
{
static const lv_style_prop_t props[] = {LV_STYLE_BG_COLOR, LV_STYLE_BORDER_COLOR, LV_STYLE_BORDER_WIDTH, 0};
/*
初始化style transition,线性动画lv_anim_path_linear播放,
延迟200ms后播放持续时间100ms
*/
static lv_style_transition_dsc_t trans_def;
lv_style_transition_dsc_init(&trans_def, props, lv_anim_path_linear, 100, 200, NULL);
/*
初始化按键按下的style transition,线性动画lv_anim_path_linear播放,
没有延迟,播放持续时间500ms
*/
static lv_style_transition_dsc_t trans_pr;
lv_style_transition_dsc_init(&trans_pr, props, lv_anim_path_linear, 500, 0, NULL);
static lv_style_t style_def;
lv_style_init(&style_def);
lv_style_set_transition(&style_def, &trans_def);
static lv_style_t style_pr;
lv_style_init(&style_pr);
lv_style_set_bg_color(&style_pr, lv_palette_main(LV_PALETTE_RED));
lv_style_set_border_width(&style_pr, 6);
lv_style_set_border_color(&style_pr, lv_palette_darken(LV_PALETTE_RED, 3));
lv_style_set_transition(&style_pr, &trans_pr);
lv_obj_t * obj = lv_obj_create(lv_scr_act());
if (obj != NULL)
{
lv_obj_add_style(obj, &style_def, 0);
lv_obj_add_style(obj, &style_pr, LV_STATE_PRESSED);
lv_obj_center(obj);
}
}
运行效果: