饥荒搭建win server服务器,洞穴和地上世界不能同时开启解决方案(端口占用)

文章讲述了用户在按照教程创建DontStarveTogetherDedicatedServer时遇到的端口冲突问题,主要分析了报错原因(两个服务使用同一配置文件),提供了还原存档路径和覆盖系统生成文件的解决方案,确保服务器正确启动且避免端口被占用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

按照网上说的方法创建服务器,无法开启两个世界原因就出在第8,9步

目录

一.安装过程

二.报错分析

三.解决方案

只想知道解决方案可下移到解决方案

一.安装过程

1.下载SteamCMD

2.找一个空文件夹打开SteamCMD,

3.匿名登录:在打开的控制台输入:login anonymous

4.安装或升级:第3不完成后在控制台输入:app_update 343050 validate

5.关闭控制台

此时服务器下载位置就在安装文件的steamapps中

C:\Game\steamcmd\steamapps\common\Don't Starve Together Dedicated Server

6.生成令牌: 官网上获取或打开饥荒联机版按~键在控制台输入:TheNet:GenerateClusterToken()

7.执行命令后,生成文件cluster_token7596988c45ab48ca93d734a12f775866.png8.将存档Cluster_1复制到服务器我的文档/Klei/myDoNotStarveTogetherData

8f7f199e9a644cbeb99ac993370e445c.png

9.修改启动位置:将launch_preconfigured_servers中的DoNotStarveTogether_EasyConfigCaves和DoNotStarveTogether_EasyConfigOverworld都替换为myDoNotStarveTogetherData

8fc7b50ef5f14c10b340d3019bd73da4.png

10.如果有公网ip或内网穿透,配置端口映射并打开10999,10888防火墙,如果是云服务器,打开防火墙并在云服务器控制台配置入站规则,  点击启动器启动游戏就会出现其中一个成功启动,端口10999,另一个服务报错,原因是端口10999被占用

e596cd1da60a4f88861aa9842549ca41.png


二报错分析

看看报错之前都有一个启动端口10999,那说明两个服务都启动了10999,而10999是配置在Master的Server.ini中,也就是两个服务都在执行同一个配置文件,为什么出现这种情况

532d5f2189f8495b94a2664d39aa0caf.png

  先来看看别人自己生成的两个目录:

1.DoNotStarveTogether_EasyConfigCaves中的Cluster_1

cc87070120444dc4958a467b07cdd671.png

2.DoNotStarveTogether_EasyConfigOverworld中的Cluster_1

40a690aa12ea423ca0931f03a9ec9110.png

 

然后再看看我们的目录结构

e4a1eee38479442a8513cae0e9c451fd.png

差别就在别人的目录结构都是有Master文件夹,而我们一个Caves和一个Master文件夹

猜想:如果洞穴和地上世界都是寻找文件夹下的Mater文件夹,那么10999配置文件被执行了两次,导致端口被占用就说得通了。

验证:用系统自己生成的目录结构来配置

20240121注释:今天试了linux的饥荒服务器,用的方法是别人封装好的jar启动方式,貌似linux一个Caves和一个Master是可以的,没验证原生方法(而且好像linux不太稳定,断过一次线)。

三.解决方案

1.还原启动器中配置的存档位置

修改后如下图

a7ac366f229e4dc99e8f431b1ecfe24a.png

2.将我们的存档覆盖掉系统生成的存档(因为有mod这些,最好覆盖),不能改系统文件夹名字

1)将自己之前的存档myDoNotStarveTogetherData\Cluster_1\caves中的所有文件复制到Documents\Klei\DoNotStarveTogether_EasyConfigCaves\Cluster_1\Master

47c0f05b451e4cc6b44bac5fb61d1c2e.png

2.将自己之前的存档myDoNotStarveTogetherData\Cluster_1\Master中的所有文件复制到Documents\Klei\DoNotStarveTogether_EasyConfigOverworld\Cluster_1\Master

6c8273b6fb4142799712cfea4d003eb5.png

3.别忘了还有我们的令牌:cluster_token.txt和服务信息的配置文件cluster.ini,都要复制到和Mater同级别的目录下(洞穴和地上世界都要复制),最后目录结构

1)地上世界

fadef73582b040779a299433d758f7b3.png

2)洞穴

52952cafa4864782809c04c50d7ce31d.png

最后启动服务 launch_preconfigured_servers.bat,没有端口占用情况

b7afa4dcb9da4d598a94475f4c160822.png

再看看游戏中有没有洞穴,出现洞穴(因为我有开了洞穴的存档,所以可以进游戏看,正常刚开游戏看不到),成功

aa4389603b054b71826731add246d5ed.png

 

 

 

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### 回答1: 饥荒是一款广受欢迎的生存类游戏,而饥荒服务器是为玩家提供在线游戏体验的服务器。为了方便玩家管理和设置服务器饥荒提供了一个web服务器管理界面。 饥荒web服务器管理界面是一个基于网页的界面,通过浏览器便可访问。通过这个管理界面,玩家可以对服务器进行各种操作和设置。 首先,玩家可以在管理界面中查看当前服务器的状态。包括服务器的在线人数、服务器的延迟情况、当前地图的状态等等。这些信息对于玩家了解服务器的运行状况非常重要。 其次,玩家可以在管理界面中进行设置。比如,玩家可以选择地图类型、难度级别、是否开启PvP等等。这些设置将直接影响到游戏的体验,玩家可以根据自己或团队的需要进行选择。 此外,玩家还可以在管理界面中查看和编辑服务器的MOD。MOD是饥荒中的模组,可以为游戏增加新的物品、角色、地图等内容,让游戏更加丰富多样。通过管理界面,玩家可以方便地查看和控制服务器中所加载的MOD。 最后,玩家还可以在管理界面中进行一些管理操作。比如清除服务器上的垃圾文件、备份服务器的存档、封禁玩家等等。这些操作可以帮助玩家维持服务器的良好运行状态。 总的来说,饥荒web服务器管理界面提供了诸多方便实用的功能,让玩家可以方便地管理和设置自己的饥荒服务器。通过这个界面,玩家可以更好地掌控游戏的进程,提供更好的游戏体验。 ### 回答2: 饥荒是一款非常火爆的生存游戏,对于许多玩家而言,他们不仅仅只想自己一个人体验这个游戏的乐趣,还想和其他玩家一起来共同探索、建造和生存。为了能够实现多人游戏的需求,就需要有一个稳定而且高效的服务器来支持游戏的运行。 饥荒 web 服务器管理界面就是可以帮助玩家进行服务器设置和管理的工具。通过这个界面,玩家可以方便地对服务器进行各种设置,比如地图类型、玩家数量、难度等。同时,玩家还可以通过管理界面来查看服务器的状态,比如在线玩家的人数、服务器的运行情况等。 在饥荒 web 服务器管理界面中,还可以进行一些高级设置,比如添加插件、修改服务器规则等。这些设置可以帮助玩家进一步个性化服务器的运行,提升游戏体验。管理界面还提供了一些监控工具,可以实时监测服务器的负载情况,确保服务器的稳定运行。 总之,饥荒 web 服务器管理界面是一个方便玩家进行服务器管理的工具,通过它可以轻松地对服务器进行设置和监控。它不仅提供了基本的服务器设置功能,还能够进行高级设置和个性化调整。通过使用这个界面,玩家可以更好地享受多人游戏的乐趣,创造属于自己的饥荒世界
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