饥荒联机版虚拟服务器洞穴,TGP饥荒专用服务器创建地表+洞穴教程

本文提供了一种创建饥荒联机版虚拟服务器地表+洞穴的方法。首先创建地表服务器,然后在指定文件夹下创建新文件夹及配置文件,如cluster.ini、server.ini等。通过修改配置文件内容,设置服务器端口和属性。使用TGP服务器启动器启动两个服务器,它们将自动关联,实现洞穴玩法。此外,还介绍了偷天换日法,即利用已有世界配置快速创建服务器。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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前言

首先创建一个地表服务器(教程略)

1、创建一个新的文件夹,位于DoNotStarveTogetherRail文件夹下,我命名为dst2,在这个文件夹下创建文件夹Master

2、复制地表服务器的cluster.ini和cluster_token.txt两个文件放在dst2文件夹内。

3、创建leveldataoverride.lua(世界配置文件)和modoverrides.lua(MOD配置文件)和server.ini(服务器配置文件)在dst2文件夹内的Master文件夹里。内容的话,随便创建一个客户端从客户端里提取就行。发一个我的内容吧。

server.ini文件内容

[NETWORK]

server_port = 10998

[SHARD]

is_master = false

name = Caves

id = 900755100

[STEAM]

master_server_port = 27017

authentication_port = 8767

modoverrides.lua文件内容

return { }

leveldataoverride.lua文件内容

return {

background_node_range={ 0, 1 },

desc="自定义预设 2. 你的世界,你做主!",

hideminimap=false,

id="CUSTOM_PRESET_2",

location=

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