基于Java+JSP+MySQL校园网络超市系统的设计与实现-计算机毕业设计

项目介绍

随着我国教育模式的改革,我国的大学生数量在逐步的增加,虽然每个高校的附近都有便利店但是很是时候这些便利店不能够满足学生的日常生活和学习的需求,尤其是便利店因为成本的原因货物不全 ,而大学生很多时候更希望通过网络购买自己所需的物品,所以通过校园网络超市系统来购买自己的所需的物品是很多大学生的选择。

本系统实际运用为开发背景,运用软件工程原理和开发方法,采用JSP+Servlet技术和MySQL数据库构建一个基于B/S模式的校园网络超市系统。整个开发过程首先对系统进行需求分析,得出系统主要功能本系统主要实现了用户注册登录,在线购物,购物车管理,订单管理,商品分类管理,商品信息管理,注册用户管理,新闻公告管理等功能,通过本系统的开发可以基本满足在校大学生的日常购物需求。

用户在点击菜单中的商品信息后可以看到商品的具体情况,在本页面中我们已图文的形式动态的展示了商品信息,包括商品的图片和名称等内容,如果用户想要查询自己所需的商品也可以通过输入关键字然后点击查询按钮查询对应的数据,在商品的查询模块页面使用了表单,将用户输入的想要查询的商品的名称提交到后台的Servlet中,然后调用了Dao层中商品查询的方法,在数据库查询上使用的是模糊查询。
订单管理界面

商品管理是整个系统的关键模块,在商品管理页面中输入商品名称,类别等基本信息后点击确定按钮,在系统检测输入的数据合法后添加商品信息到数据库中,在本页面设计的时候首先加入一个几行2列的表格,分别用来存放对应的商品名称,类别,价格,简介和按钮信息的等信息,然后在加入几个对应的input用来存放对应的商品信息,然后加入2个按钮,分别用来提交信息和重填上次输入的信息,当输入了对应的信息后点击确定系统自动提交对应的信息到数据库中

本系统实现了为用户提供一些基本功能的购物系统,用户通过本系统可以很方便的查询或者购买自己想要的商品。本系统存在两种权限的设置,用户和管理员。普通用户能够的查找商品和检索商品,然而想要购买该商品,必须先注册之后,进行登录才能购买商品。当用户看到自己喜欢的商品的时候可以将其加入到购物车之中,同时也可以对购物车中不喜欢后者不需要的物品进行删除,当对购物车中的内容进行结算之后生产对应的订单信息,生产的订单交给管理员进行管理,管理员对订单安排对应的快递和物流之后进行配送;管理员用户通过自己的账号和密码登录到系统之后可以对商品的分类信息进行管理,此外管理员功能还包括商品信息管理,订单信息管理,用户信息管理,公告信息管理,管理员信息管理,修改密码等内容

效果图

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1绪论 5
1.1项目研究的背景 5
1.2开发意义 5
1.3项目研究内容 5
2开发技术介绍 6
2.1 B/S架构 6
2.2Java技术 6
2.3MySQL 介绍 7
2.4MySQL环境配置 7
2.5SpringBoot技术 8
3系统分析 9
3.1可行性分析 9
3.1.1技术可行性 9
3.1.2经济可行性 9
3.1.3操作可行性 9
3.2网站性能需求分析 10
3.3 网站现状分析 10
3.4网站功能分析 11
3.5系统流程的分析 11
3.5.1 用户管理的流程 12
3.5.2个人中心管理流程 12
3.5.3登录流程 13
4系统设计 14
4.1 软件功能模块设计 14
4.2数据库设计 14
4.2.1概念模型设计 14
4.2.2物理模型设计 15
5系统详细设计 22
5.1系统功能模块 22
5.2管理员功能模块 23
5.3用户功能模块 28
6系统测试 30
7总结与心得体会 31
7.1 总结 31
7.2 心得体会 31
参考文献 32
致谢 33

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电脑彩票销售管理系统是一款基于JavaJSPMySQL的后台管理系统。该系统主要面向彩票销售行业,为销售店提供线上销售渠道,方便销售店进行彩票销售、订单管理、用户管理等操作。本文将详细介绍该系统设计实现。 一、系统设计 1. 数据库设计系统主要使用MySQL数据库进行数据存储。数据库设计包括用户表、订单表、彩票类型表、销售店表等。其中,用户表用于存储用户的注册信息、订单表用于存储用户购买彩票的信息、彩票类型表用于存储彩票的种类信息、销售店表用于存储销售店的信息。数据库设计要充分考虑数据的整体性、正常性等。 2. 系统架构设计系统采用MVC模式架构设计,即模型-视图-控制器。模型层主要处理数据存储和操作,视图层主要呈现数据,控制器层主要对业务逻辑进行处理。系统架构设计要保证各层之间的交互和数据传递。 3. 功能模块设计系统主要包括用户管理模块、订单管理模块、彩票管理模块等。用户管理模块主要进行用户注册、登录、修改密码等操作;订单管理模块主要进行订单的查询、添加、修改、删除等操作;彩票管理模块主要进行彩票类型的添加、修改、删除等操作。功能模块设计要考虑到实际需求和用户体验,梳理清楚各个模块的功能。 二、系统实现 1. 技术选型 该系统采用Java EE平台进行开发,使用Eclipse作为开发工具,采用Tomcat 服务器进行部署。前端使用JSPJavaScript进行开发,后端使用Java进行开发,使用MySQL进行数据存储。 2. 代码实现 具体车可以根据需求和功能模块设计进行开发,如用户管理模块的代码实现如下: (1)用户注册代码实现 用户注册需要输入用户信息,系统需要进行信息验证并将信息存储于数据库中。 (2)用户登录代码实现 用户登录需要输入用户名和密码,系统需要进行登录验证并返回相应的结果。 (3)修改密码代码实现 用户在登录后可进行修改密码操作,系统需要进行密码验证并更新数据库中的密码信息。 3. 系统测试 系统测试是系统开发的最后一步。测试主要包括模块测试、集成测试和系统测试等。通过测试,可发现和解决程序存在的问题和漏洞,保证系统的高质量、高稳定性。 三、结论 本文从系统设计实现两个方面,详细介绍了基于JavaJSPMySQL的电脑彩票销售管理系统实现过程。该系统考虑到了实际需求和用户体验问题,在功能模块设计和代码实现方面充分保证了代码的可靠性和稳定性。除此之外,还可以根据实际需求不断进行系统的优化和升级,提高系统的性能和用户体验。

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