springboot基于微信小程序的面向品牌会员的在线商城小程序(源码+文档+调试+vue+前后端分离)

收藏关注不迷路!!

🌟文末获取源码+数据库🌟

感兴趣的可以先收藏起来,还有大家在毕设选题(免费咨询指导选题),项目以及论文编写等相关问题都可以给我留言咨询,希望帮助更多的人


前言

随着Internet的发展,人们的日常生活已经离不开网络。未来人们的生活与工作将变得越来越数字化,网络化和电子化。它将是直接管理面向品牌会员的在线商城小程序的最新形式。本小程序是以面向品牌会员的在线商城管理为目标,使用 java技术制作,系统管理员功能主要包括首页,个人中心,用户管理,商品分类管理,热卖商品管理,系统管理,订单管理等功能,以及后台数据库管理。从系统设计到详细实现都根据系统的建设思想和mysql数据库的设计方法。
该系统的应用可以减少工作人员的劳动强度,提高工作效率与管理水平,具有很大的价值。它可以使面向品牌会员的在线商城操作简单,成功率高,使面向品牌会员的在线商城小程序向一个更高层次前进。
本系统尝试使用ssm框架在网上架构一个动态的面向品牌会员的在线商城小程序,使每一用户在家就能通过系统来进入面向品牌会员的在线商城小程序。

详细视频演示

文章底部名片,联系我看更详细的演示视频

一、项目介绍

开发语言:Java
框架:springboot
JDK版本:JDK1.8
服务器:tomcat7
数据库:mysql 5.7(一定要5.7版本)
数据库工具:Navicat11
开发软件:eclipse/myeclipse/idea
Maven包:Maven3.3.9

小程序框架:uniapp
小程序开发软件:HBuilder X
小程序运行软件:微信开发者

————————————————

二、功能介绍

本系统有主要分为前台功能和后台功能两大部分组成:
前台用户可以实现首页,热卖商品,优惠资讯,购物车,我的等功能
后台模块中的角色是管理员,主要包括首页,个人中心,用户管理,商品分类管理,热卖商品管理,系统管理,订单管理等功能。

系统总体设计即对有关系统全局问题的设计,也就是设计系统总的处理方案,又称系统概要设计。它包括系统规划与系统功能设计等内容。
面向品牌会员的在线商城小程序主要有管理员和用户两个模块。详细规划如图4-1所示。
在这里插入图片描述

图4-1 系统规划图
其中各子模块的主要功能如下:
1、系统登录:用户进入网页先输入用户名与密码,选择权限登录,验证码与密码是否正确。如果验证成功,要记录登录的用户名和登录类型。
2、新用户注册:新用户填写用户注册信息完成注册。
3、查看面向品牌会员的在线商城信息:用户登录成功后,能够按分类或者查找品牌会员的在线商城信息进行管理。
4、主页内容管理:管理员登录以后,可以对首页,个人中心,用户管理,商品分类管理,热卖商品管理,系统管理,订单管理进行详细操作。

三、核心代码

部分代码:


/**
 * 登录相关
 */
@RequestMapping("users")
@RestController
public class UsersController{
	
	@Autowired
	private UsersService userService;
	
	@Autowired
	private TokenService tokenService;

	/**
	 * 登录
	 */
	@IgnoreAuth
	@RequestMapping(value = "/login")
	public R login(String username, String password, String captcha, HttpServletRequest request) {
		UsersEntity user = userService.selectOne(new EntityWrapper<UsersEntity>().eq("username", username));
		if(user==null || !user.getPassword().equals(password)) {
			return R.error("账号或密码不正确");
		}
		String token = tokenService.generateToken(user.getId(),username, "users", user.getRole());
		return R.ok().put("token", token);
	}
	
	/**
	 * 注册
	 */
	@IgnoreAuth
	@PostMapping(value = "/register")
	public R register(@RequestBody UsersEntity user){
//    	ValidatorUtils.validateEntity(user);
    	if(userService.selectOne(new EntityWrapper<UsersEntity>().eq("username", user.getUsername())) !=null) {
    		return R.error("用户已存在");
    	}
        userService.insert(user);
        return R.ok();
    }

	/**
	 * 退出
	 */
	@GetMapping(value = "logout")
	public R logout(HttpServletRequest request) {
		request.getSession().invalidate();
		return R.ok("退出成功");
	}
	
	/**
     * 密码重置
     */
    @IgnoreAuth
	@RequestMapping(value = "/resetPass")
    public R resetPass(String username, HttpServletRequest request){
    	UsersEntity user = userService.selectOne(new EntityWrapper<UsersEntity>().eq("username", username));
    	if(user==null) {
    		return R.error("账号不存在");
    	}
    	user.setPassword("123456");
        userService.update(user,null);
        return R.ok("密码已重置为:123456");
    }
	
	/**
     * 列表
     */
    @RequestMapping("/page")
    public R page(@RequestParam Map<String, Object> params,UsersEntity user){
        EntityWrapper<UsersEntity> ew = new EntityWrapper<UsersEntity>();
    	PageUtils page = userService.queryPage(params, MPUtil.sort(MPUtil.between(MPUtil.allLike(ew, user), params), params));
        return R.ok().put("data", page);
    }

	/**
     * 列表
     */
    @RequestMapping("/list")
    public R list( UsersEntity user){
       	EntityWrapper<UsersEntity> ew = new EntityWrapper<UsersEntity>();
      	ew.allEq(MPUtil.allEQMapPre( user, "user")); 
        return R.ok().put("data", userService.selectListView(ew));
    }

    /**
     * 信息
     */
    @RequestMapping("/info/{id}")
    public R info(@PathVariable("id") String id){
        UsersEntity user = userService.selectById(id);
        return R.ok().put("data", user);
    }


四、效果图

请添加图片描述
请添加图片描述
请添加图片描述
请添加图片描述
请添加图片描述
请添加图片描述
请添加图片描述
请添加图片描述
请添加图片描述
请添加图片描述
请添加图片描述
请添加图片描述
请添加图片描述
请添加图片描述
请添加图片描述

五、文章目录

目录
1 绪论 5
1.1项目背景介绍 5
1.2课题研究现状 5
1.3本论文的研究内容 6
1.4本论文的组织结构 6
2系统关键技术及工具简介 7
2.1 Java语言简介 7
2.2微信小程序框架 8
2.3 SSM框架 8
2.4 MySQL数据库简介 8
2.5MySQL环境配置 8
2.6 B/S架构 9
3系统需求分析 10
3.1系统设计的目标 10
3.2系统功能性需求 10
3.2.1 功能需求 10
3.2.2 系统用例 10
3.3系统性能需求 11
3.4对功能的总体规定 11
3.5对运行环境的总体规定 12
3.6开发环境 12
4系统设计 13
4.1系统总体设计 13
4.2数据库设计 14
4.2.1 数据库概念设计 14
4.2.2 数据库逻辑设计 15
5系统实现 22
5.1小程序端 22
5.2管理员功能模块 24
6系统测试 29
7总结与展望 30
参考文献 31
致谢 32

六 、源码获取

下方名片联系我即可!!


大家点赞、收藏、关注、评论啦 、查看👇🏻获取联系方式👇🏻

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

毕业程序员

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值