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一、单例模式介绍
所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对于某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。
比如Hibernate的SessionFactory,它充当数据存储源的代理,并负责创建Session对象。SessionFactory并不是轻量级的,一般情况下,一个项目通常只需要一个SessionFactory就够,这时就会使用到单例模式。
二、单例模式的七种方式
单例模式有以下七种方式
- 饿汉式(静态常量)
- 饿汉式(静态代码块)
- 懒汉式(线程不安全)
- 懒汉式(线程安全,同步方法)
- 懒汉式之双重检查(线程安全,同步代码块)
- 静态内部类
- 枚举
1、饿汉式(静态常量)
步骤如下:
- 构造器私有化(防止new)
- 在类的内部创建对象
- 向外暴露一个静态的公共方法(getInstance)
package com.cxc.singleton.type1;
public class SingletonTest01 {
public static void main(String[] args) {
Singleton singleton = Singleton.getInstance();
Singleton singleton1 = Singleton.getInstance();
System.out.println(singleton == singleton1);
}
}
/**
* 饿汉式(静态变量)
*/
class Singleton{
//构造器私有化
private Singleton(){}
//在类内部创建对象实例
private final static Singleton instance = new Singleton();
//提供一个公有的静态方法,返回实例对象
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
}
这种方式的优点是写法简单,在类装载的时候就完成了实例化,避免了线程同步问题。
而缺点有以下:
- 在类装载的时候就完成实例化,没有达到懒加载(Lazy Loading)的效果。如果从始至终从未使用过这个实力,则会造成内存的浪费。
- 这种方式基于classloader机制避免了多线程的同步问题,不过,instance在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用
getInstance
方法,但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候切换instance
就没有达到懒加载的效果。 - 这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费。
2、饿汉式(静态代码块)
与第一种方式一样,仅仅只是将实例化对象放入一个静态代码块而已。
package com.cxc.singleton.type2;
public class SingletonTest02 {
public static void main(String[] args) {
Singleton singleton