结构体的使用

结构体可以把不同的类型糅合成一种新的数据类型。

结构体创建和初始化

1、创建结构体类型要放在函数外面
2、创建结构体类型的时候可以同时创建结构体变量
3、访问结构体变量中的元素使用点(.),结构体指针访问成员使用->
4、结构体变量之间可以直接赋值

#include<iostream>
#include<windows.h>
#include<cstring>

using namespace std;

// 1、创建结构体Student类型,创建的结构体类型要放在函数体外
struct Student {
	int age;
	char name[20];
}s1;  // 创建结构体的时候可以同时创建变量,不推荐这种

int main() {

	struct Student s2 = {12, "abc"};  // 2、创建变量的时候初始化
	struct Student s3;
	
	s3 = s2;  // 结构体变量之间可以直接赋值,等同于memcpy拷贝函数操作
	s1.age = 13;
	// s1.name = "bian";   数组首地址无法修改,"bian"返回首地址
	strcpy_s(s1.name, sizeof("bian"), "bian");  //字符串拷贝函数推荐用strcpy_s,strcpy在vs中会报错不安全,char* strcpy( char* dest, const char* src );


	cout << s2.name << " " << s2.age << endl;
	cout << s3.name << " " << s3.age << endl;
	cout << s1.name << " " << s1.age << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

结果:

abc 12
abc 12
bian 13
请按任意键继续. . .

结构体数组

#include <iostream>
#include <windows.h>

using namespace std;

struct Student {

	int age;
	char name[20];
};

int main() {
	// struct Student s[3];  // 创建结构体数组
	struct Student s[3] = { {12, "bia"}, {13, "wa1"} };  //创建结构体数组的时候初始化

	// 2、创建以后还以修改
	s[0].age = 12;
	strcpy_s(s[0].name, 20, "wang");

	cout << s[0].name << "  " << s[0].age << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

结果:

wang  12
请按任意键继续. . .

结构体指针

程序:

#include<iostream>
#include<windows.h>

using namespace std;

struct Student {
	int age;
	char name[20];
};

int main() {
	struct Student s1;
	s1.age = 12;
	strcpy_s(s1.name, 20, "bian");  // 创建的时候不初始化可以使用该函数快速赋值

	struct Student* p = NULL;
	p = &s1;

	cout << p->age << " " << p->name << endl;  // 指针通过->直接访问结构体数据
	cout << (*p).age << " " << (*p).name << endl;  // 指针通过解引后访问数据

	system("pause");
	return 0;
}

结果:

12 bian
12 bian
请按任意键继续. . .

结构体作为函数参数

结构体体作为函数参数和普通变量作为函数参数用法一样

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