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本文我们主要讨论构造方法的使用。
一、构造方法
一般我们写的
Person *p = [[Person alloc] init];
init是初始化的意思,当初始化完成时,成员变量为0,但是我们不想让成员变量初始值为0,希望为其他值,那么就需要我们构造方法。
构造的方法如下:
- (id)init
{
if(self = [super init])
{
_age = 10;
}
return self;
}
这段程序写在实现中,因为init是框架中本来就有的对象方法,所以无需声明。
其中self = [super init]; 就等于
self = [super init]
if (self!=nil){
...
}
目前不深究,只需要记住这个写法是用来构造方法的就ok了。
另外我们也可以从外部来定义初始化的内容,如下所示:(传入参数即可)
- (id)initWithName:(NSString*)name andAge:(int)age{
if (self = [super init]) { // 标准写法
_name = name;
_age = age;
}
return self; // 初始化完成后,返回对象本身
}
这样就可以在外部自己定义name和age。
注意:
初始化时,一定要调用回super的init方法,这样是为了初始化父类中的声明的一些成员变量和其他属性。
总结:
重写构造方法的目的是为了让对象创建出来,成员变量就会有一些固定的值。
重写构造的需注意,先调用父类的构造方法(即[super init]),再进行子类内部成员变量的初始化。一定要按照标准的格式来。
自定义构造方法的格式规范:(1)一定要对象方法,一定以- 开头;(2)返回值一般是id类型;(3)方法名一般以initWith开头
构造方法的一个设计原则:这个成员变量属于谁,你就在谁那里初始化。
二、分类(category)
分类是在不允许改变原来两个.h和.m文件的基础上,再给类增加一些方法,这时候分类(category)就派上用场了。
分类的基本格式为
//声明
@interface 类名(分类名称)
@end
//实现
@implementation 类名(分类名称)
@end
注:分类可以创建无数个。
分类的总结:
1)分类只能增加方法,不能增加成员变量,若要添加变量,考虑通过继承创建子类
2)分类方法实现中可以访问原来类声明中的成员变量
3)分类可以重新实现原来类中的方法,但会覆盖掉原来的方法
4)方法调用的优先级:分类(最后参与编译的分类优先)------>原来类------>父类
那么如何查看编译的顺序呢?
点击项目------>Build Phases------>compile sources,最下面一个就是最后编译的类
平时开发中就会经常给系统内部的类扩充方法,因为系统内部的类不是开源的,我们是无法直接修改添加的,因此我们就要依靠分类来实现这些功能。
下面我们给NSString增加一个类方法:计算某个字符串中阿拉伯数字的个数。
NSString+Number.h
/*
给NSString增加一个类方法:计算某个字符串中阿拉伯数字的个数
给NSString增加一个对象方法:计算当前字符串中阿拉伯数字的个数
*/
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface NSString (Number)
+ (int)numberCountOfString:(NSString *)str;
- (int)numberCount;
@end
NSString+Number.m
#import "NSString+Number.h"
@implementation NSString (Number)
// @"abc434ab43"
+ (int)numberCountOfString:(NSString *)str
{
return [str numberCount];
}
- (int)numberCount
{
int count = 0;
for (int i = 0; i<self.length; i++)
{
// 取出i这个位置对应的字符
unichar c = [self characterAtIndex:i];
// 如果这个字符是阿拉伯数字
if ( c>='0' && c<='9' )
{
count++;
}
}
return count;
}
@end
总结:
一般我们写程序,在创建分类时,写类方法一般都要传入参数,因为类方法不能调用内部的成员变量,只有从外部获取参数来实现功能,而写对象方法时,就不一定,它可以用self->调用内部成员变量。
另外如果对象方法中的方法实现可以在类方法中使用,那么可以直接调用;反过来也是可以调用的。即类方法可以与对象方法互相调用。