所谓防抖,就是指触发事件后在 n 秒内函数只能执行一次,如果在 n 秒内又触发了事件,则会重新计算函数执行时间。
当持续触发事件时,一定时间段内没有再触发事件,事件处理函数才会执行一次,如果设定的时间到来之前,又一次触发了事件,就重新开始延时
如 登录 和 搜索 在一定时间段的连续函数调用,只让其执行一次
我们来看一个代码例子:
//防抖
/*在某些需求中,有一些事件会持续触发,会造成页面颤动的情况,
我们可以通过延迟的方式去对抖动进行处理*/
function fd(fn,date){
var time = null;//定时器
return function(){
if(time)//下拉时,如果有之前未执行的定时器
clearTimeout(time)//清掉不要
time = setTimeout(fn, date);//创建一个新的定时器
}
}
function getscroll(){
console.log(document.documentElement.scrollTop);
}
window.onscroll = fd(getscroll,1000);
所谓节流,就是指连续触发事件但是在 n 秒中只执行一次函数。节流会稀释函数的执行频率。
如 下拉刷新 让一个函数不要执行得太频繁,减少一些过快的调用来节流
我们来看一个代码例子:
//节流
/*在一段时间内,事件在触发时,只获取第一次执行的结果*/
function jl(fn,date){
var state = true;
return function(){
//如果不在服务状态 什么也不做
if(!state)
return false
state = false;//在这一秒内不重复工作
setTimeout(function(){
fn();
state = true;
}, date);
}
}
function getscroll(){
console.log(document.documentElement.scrollTop);
}
window.onscroll = jl(getscroll,1000);