前端性能优化-防抖和节流
前言
防抖和节流严格算起来应该属于性能优化的知识,但实际上遇到的频率相当高,处理不当或者放任不管就容易引起浏览器卡死。所以还是很有必要早点掌握的。
据说阿里有一道面试题就是谈谈函数节流和函数防抖。
防抖(debounce)
函数防抖(debounce):当持续触发事件时,在设置的周期内没有再触发事件,事件处理函数才会执行一次,如果设定的周期没有结束,又一次触发了事件,就重新开始延时。
为了有个直观的对比,我们先看下没有使用debounce技术的click事件:
我们看到,当用户频繁点击button按钮时,控制台会频繁的输出结果,这种频繁调用事件处理程序,会加重浏览器的负担,导致用户体验非常糟糕。
为了解决上述问题,我们在编码中可以使用debounce防抖技术。
防抖原理:是维护一个计时器,在规定的delay时间后触发函数,但是在delay时间内再次触发的话,就会取消之前的计时器而重新设置。这样一来,只有最后一次操作能被触发。
看一个🌰(栗子):
function debounce(fn, delay) {
var timer = null;
return function() {
// 清除已存在的定时器
timer && clearTimeout(timer)
timer = setTimeout(<