多层级手势事件响应与自定义手势判定 - 鸿蒙移动开发指南

为了根据不同的手势类型(点击、拖动)来决定使用哪个子组件响应,可以按照以下步骤进行操作:

  1. 绑定手势方法

    • 为组件绑定不同类型的手势事件,并设置事件的响应方法。
    • 使用gesture属性绑定手势,例如TapGesture用于点击手势,PanGesture用于拖动手势。
  2. 绑定手势识别

    • 使用gesturepriorityGestureparallelGesture属性来绑定手势识别。
    • gesture用于绑定普通手势。
    • priorityGesture用于绑定优先识别的手势,当父组件配置此属性时,父组件的手势优先识别。
    • parallelGesture用于绑定可与子组件手势同时触发的手势,实现类似冒泡效果。
  3. 设置手势响应优先级

    • 默认情况下,子组件优先识别通过gesture绑定的手势。
    • 当父组件配置priorityGesture时,父组件优先识别priorityGesture绑定的手势。
    • 长按手势时,设置触发长按的最短时间小的组件会优先响应,会忽略priorityGesture设置。
  4. 响应手势事件

    • 组件通过手势事件绑定不同GestureType的手势对象。
    • 在手势操作的事件回调中,通过onAction等方法获取手势相关信息。
    • 使用GestureEvent对象获取手势的详细信息,如偏移量、旋转角度、缩放比例等。
  5. 示例代码

    • 在示例中,通过priorityGestureparallelGesture展示了如何控制手势的响应优先级和同时触发。
    • 通过设置不同的手势属性,可以实现点击文本时优先响应父组件的手势,或者同时响应父组件和子组件的手势。

通过以上步骤,可以根据不同的手势类型和组件配置,有效地控制和响应手势事件,从而实现用户界面的交互需求。

示例代码

// 定义组件
@Component
struct MyComponent {
  @State message: string = '点击或拖动我'

  build() {
    Column() {
      Text(this.message)
        .fontSize(20)
        .onClick(() => {
          this.message = '点击事件触发'
        })
        .gesture(
          PanGesture({ direction: PanDirection.All })
            .onActionStart(() => {
              this.message = '拖动开始'
            })
            .onActionUpdate((event) => {
              this.message = `拖动中,偏移量:${event.offsetX}, ${event.offsetY}`
            })
            .onActionEnd(() => {
              this.message = '拖动结束'
            })
        )
    }
  }
}

在这个示例中,MyComponent 组件通过 onClick 处理点击事件,通过 gesture 绑定 PanGesture 来处理拖动事件。根据不同的手势类型,组件会更新其状态显示不同的消息。

使用的文献

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