1.链表问题:链表增删改查+快慢指针

1)定义链表节点

//Listnode含有三种初始化列表(无参,单参,双参)
struct  ListNode
{
	int val;
	ListNode* next;
	ListNode():val(0),next(nullptr){}
    ListNode(int x) :val(x), next(nullptr) {}
    ListNode(int x,ListNode * next):val(x),next(next){}
};

2)链表增删改查


class MyLinkedList {

private:
    ListNode* dummy;//虚拟头
    int size;


public:

    /*初始化链表 */
    MyLinkedList() {
        dummy = new ListNode();
        size = 0;
    }

    /* 顺序遍历到索引为index的结点,返回val */
    int get(int index) {
        //边界条件判断
        if (index < 0 || index >= size) {
            return -1;
        }
        ListNode* cur = dummy->next;//遍历当前节点
        for (int i = 0; i < index; i++) {
            cur = cur->next;
        }
        return cur->val;
    }

    /*在表头加一个节点*/
    void addAtHead(int val) {
        ListNode* node = new ListNode(val);
        node->next = dummy->next;
        dummy->next = node;
        size++;
    }

    /*在表尾加一个节点*/
    void addAtTail(int val) {
        ListNode* node = new ListNode(val);
        ListNode* cur = dummy;
        //循环遍历 找到表尾部的位置
        while (cur->next != nullptr) {
            cur = cur->next;
        }
        //让尾部指向新节点
        cur->next = node;
        size++;
    }

    /* 如果index大于链表的长度,则返回空
    如果index 等于链表的长度,则说明是新插入的节点为链表的尾结点
    在第index个节点之前插入一个新节点,例如index为0,那么新插入的节点为链表的新头节点。
    在index位置插入:先找到index位置,再插入
    */
    void addAtIndex(int index, int val) {
        if (index > size) {
            return;
        }
        ListNode* node = new ListNode(val);
        ListNode* cur = dummy;
        //找index 位置,cur记录index位置之后的地址
        while (index--) {
            cur = cur->next;
        }
        node->next = cur->next;
        cur->next = node;
        size++;
    }

    /*删除index位置的节点 */
    void deleteAtIndex(int index) {
        if (index >= size || index < 0) {
            return;
        }
        ListNode* cur = dummy;
        while (index--) {
            cur = cur->next;
        }
        ListNode* tmp = cur->next;
        cur->next = cur->next->next;
        delete tmp;
        size--;
    }
    void printNode() {
        ListNode* cur = dummy;
        while(cur->next != nullptr) {
            cout << cur->next->val<<"  ";
            cur = cur->next;
        }
        cout << endl;
    }

};

3)快慢指针

/*快慢指针问题  都从头开始,快指针多移动一个 */

class SolutionhasCycle {
public:

/*环形链表1: 
给你一个链表的头节点 head ,判断链表中是否有环。

如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。
为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。
注意:pos 不作为参数进行传递 。仅仅是为了标识链表的实际情况。
如果链表中存在环 ,则返回 true 。 否则,返回 false 。
*/
    bool hasCycle(ListNode* head) {
        ListNode* fast = head;
        ListNode* slow = head;
        while (fast != nullptr && fast->next != nullptr) {
            fast = fast->next->next;
            slow = slow->next;
            // 快慢指针相遇,说明有环
            if (slow == fast) return true;
        }
        return false;
    }

/*环形链表2:
给定一个链表的头节点  head ,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null。

如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 
为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos 是 - 1,则在该链表中没有环。
注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。
不允许修改 链表。
*/

    ListNode* detectCycle(ListNode* head) {
        ListNode* slow = head;
        ListNode* fast = head;
        while (fast != nullptr && fast->next != nullptr)
        {
            fast = fast->next->next;
            slow = slow->next;
            //当找到相遇点时,定义一个节点p从头结点开始遍历,去寻找slow在整个链表中的位置
            if (fast == slow)
            {
                ListNode* p = head;
                while (p != slow) {
                    slow = slow->next;
                    p = p->next;
                }
                return p;
            }
        }
        return nullptr;
    }


//给你两个单链表的头节点 headA 和 headB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表//不存在相交节点,返回 null 

ListNode* getIntersectionNode(ListNode* headA, ListNode* headB) {
        if (headA == nullptr || headB == nullptr) return nullptr;
        ListNode* a = headA;
        ListNode* b = headB;
        while (a != b)
        {
            if (a == nullptr) a = headB;
            else a = a->next;

            if (b == nullptr) b = headA;
            else b = b->next;
        }
        return a;
    }


};

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