Android Binder机制
概述
- 进程之间是相互隔离的,数据不共享。
- Binder 机制是 Android 操作系统中用于进程间通信(IPC)的一种机制,它允许不同的进程之间相互传递数据和调用方法。Binder 机制是 Android 系统的核心组件之一,广泛应用于各种系统服务和应用程序中。
- 相比传统的IPC通信方式,Binder性能更高、安全性更好、更方便使用。
内存划分
内存被操作系统划分为两块:
- 用户空间:指用户程序代码运行的地方,数据不可共享。
- 内核空间:指内核代码运行的地方,数据可以共享。
为了安全,它们是隔离的,及时用户的程序崩溃了,内核不会受到影响。
在32位系统中,及2^32,共可访问4G内存,内核空间为1G,用户空间为3G。在64位系统中,低位:0~47位才是有效的可变地址(寻址空间256T),高位:48~63位全补0或全补1。一般高位全补0对应的地址空间是用户空间。高位全补1对应的是内核空间。
IPC通信方式
Binder与传统IPC对比
Binder | 共享内存 | Scoket | |
---|---|---|---|
性能 | 一次拷贝 | 无需拷贝 | 两次拷贝 |
特点 | 基于C/S架构,易用性高 | 控制复杂,易用性查 | 基于C/S架构,作为一款通用接口,其传输效率低,性能开销大 |
安全性 | 系统为每个App分配UID,同时支持实名和匿名 | 依赖上层协议,访问接入点是开放的,不安全 | 依赖上层协议,访问接入点是开放的,不安全 |
说明:Binder相比传统IPC方式,具有性能高、安全性好特点。
传统IPC传输数据
- 发送端发送数据,通过系统调用
copy_from_user()
将数据拷贝到内核空间,第1次拷贝。 - 在通过系统调用
copy_to_user()
将数据从内核空间拷贝到接收端,第2次拷贝。
Binder传输数据
- 传统IPC通行需要拷贝数据2次,而Binder通过mmap内存映射,只需拷贝1次。
- Binder驱动会创建一块接收缓存区,通过mmap实现内存地址映射关系,
mmap()
是操作系统中的一种内存映射方法,简单讲讲用户空间的一块内存区域映射到内核空间,内存映射减少数据拷贝次数。 - 发送端通过系统调用
copy_from_use()
发送数据到虚拟内存区域,由于存在内存映射关系,同时也就发送到接收端的用户空间了。