Android 防止系统字体变化、显示大小变化影响App

当系统字体被用户放大时,使用sp单位的文字也会随之变大,而dp单位的元素尺寸保持不变。为确保UI不因系统字体调整而改变,可以采取两种策略:1) 使用dp单位来定义布局尺寸;2) 在Activity中覆盖getResources()方法,将系统字体缩放比例重置为1.0f。此外,提供了一个名为DisplayUtil的工具类,用于在Activity的setContentView()之前调用,以保持UI的原始设计大小不变。该工具类通过获取并设置手机出厂时的默认dpi,防止因系统显示设置变化导致UI尺寸变动。

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当系统字体变大时

Activity

在这里插入图片描述

Fragment

在这里插入图片描述

当系统字体放大后,文字设置为sp的也跟随放大,设置为dp的则保存不变。
设置为sp的该如何修改呢?

解决办法:

1. 使用dp单位

2. 在Activity中设置getResources()

可以在BaseActivity统一处理

@Override
public Resources getResources() {
    Resources resources = super.getResources();
    if (resources != null && 			resources.getConfiguration().fontScale != 1.0f) {
        android.content.res.Configuration configuration = 			resources.getConfiguration();
        configuration.fontScale = 1.0f;
        resources.updateConfiguration(configuration, resources.getDisplayMetrics());
    }
    return resources;
}

当显示大小变大时

在这里插入图片描述

解决办法:

工具类

public class DisplayUtil {
    private static final String TAG = DisplayUtil.class.getSimpleName();

    /**
     * 系统设置"显示大小"时原有UI样式保持不变:
     * <p>
     * 1、当调节手机系统"显示大小"【调大】的时候,相应的dpi会变大【dp = (dpi/160) * px】,此时dp就会变大,所以相应的UI布局就会变大。
     * 2、当调节手机系统"分辨率"【调小】的时候,相应的dpi会变小【比如由480-->320】。如果此时使用技术手段使dpi保持不变,那么相同的dp就会占用更多的px,所以UI布局就会变大。
     *
     * @param context
     */
    public static void setDefaultDisplay(Context context) {
        if (Build.VERSION.SDK_INT > Build.VERSION_CODES.M) {
            Configuration origConfig = context.getResources().getConfiguration();
            //获取手机出厂时默认的densityDpi【注释1】
            origConfig.densityDpi = getDefaultDisplayDensity();

            context.getResources().updateConfiguration(origConfig, context.getResources().getDisplayMetrics());
        }
    }

    public static int getDefaultDisplayDensity() {
        try {
            Class clazz = Class.forName("android.view.WindowManagerGlobal");
            Method method = clazz.getMethod("getWindowManagerService");
            method.setAccessible(true);
            Object iwm = method.invoke(clazz);
            Method getInitialDisplayDensity = iwm.getClass().getMethod("getInitialDisplayDensity", int.class);
            getInitialDisplayDensity.setAccessible(true);
            Object densityDpi = getInitialDisplayDensity.invoke(iwm, Display.DEFAULT_DISPLAY);
            return (int) densityDpi;
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
            return -1;
        }
    }
}

Activity#setContentView()之前调用DisplayUtil.setDefaultDisplay(this);

### 解决方案 为了使 UniApp 应用不受到手机系统字体大小影响,可以通过以下几种方式来实现文本尺寸的自适应: #### 使用 `rem` 单位替代 `px` 通过使用相对单位 `rem` 来代替绝对单位 `px` 可以让文字大小更加灵活。`rem` 的计算基于根元素 `<html>` 的字体大小,这使得整个应用程序中的文本都可以根据设定的比例自动调整。 ```css /* 定义 html 字体大小 */ html { font-size: 10px; /* 基准值 */ } body { font-size: 1.6rem; } ``` 这种方式下,即使用户改变了系统字体设置,只要保持 HTML 根节点的初始字体不变,则其他地方定义的文字就不会受到影响[^1]。 #### 配置 viewport meta 标签 确保在项目的公共头部文件中加入了正确的 viewport 设置,这样可以帮助更好地控制页面显示比例而不受外部因素干扰。 ```html <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no"> ``` 这段代码的作用在于固定缩放级别,并防止用户手动放大缩小页面,从而间接避免因系统字体变化带来的影响[^2]。 #### 利用 CSS Media Queries 进行微调 虽然上述两种方法可以在很大程度上解决问题,但在某些特殊情况下可能仍需进一步优化特定分辨率下的表现。此时可以借助媒体查询来进行更精细的操作。 ```css @media screen and (min-device-pixel-ratio: 2), (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2) { body{ font-size: 18px !important; } } ``` 此段样式仅会在高密度像素屏幕上生效,用来针对 Retina 屏幕做特别处理[^3]. #### 关闭系统字体调节功能 如果希望完全屏蔽掉任何来自操作系统字体更改请求,在 Android 平台上可通过修改 manifest.json 文件内的 `"app-plus"` 节点属性完成;而在 iOS 上则需要编辑 Info.plist 添加如下键值对: ```json // For Android platform in uni-app project's manifest.json file. "app-plus": { "distribute": false, "textZoomDisable": true // Add this line to disable text zoom on android devices. } ``` 对于iOS平台,在Xcode项目里的Info.plist添加: ```xml <key>NSAllowsArbitraryLoads</key> <true/> <key>UIWebViewAdditionalUserAgent</key> <string></string> <!-- Disable system font size adjustment --> <key>UIApplicationSupportsIndirectInputEvents</key> <false/> ``` 以上措施能有效阻止大部分现代移动操作系统默认开启的大字模式对应用内内容造成的影响[^4].
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