在开始之前先回顾一下用Linux提供的基本的API函数来实现tcp服务器的流程:
1.调用socket得到一个文件描述符;
2.调用bind绑定IP和端口(在绑定之前需要填充一个struct sockaddr_in结构体);
3.调用accept接受连接请求;
4.调用read/write来收发数据。
其中,accept、read在默认情况下还是阻塞的,我们还可能需要调用用select, poll, epoll来对多个客户端进行处理。想一想,这一套下来其实蛮复杂的。
libuv对tcp提供的API与标准的linux提供的API相比,更为简单。仅仅需要调用几个API函数,完成几个回调函数的编写,便可编写出一个性能强大、运行可靠的TCP服务器。
libuv对TCP消息的处理,同样是基于stream的。
下面进入正题,开始介绍如何利用libuv编写一个tcp服务器。先介绍一下基本流程:
1.
uv_tcp_init
建立tcp句柄2.
uv_tcp_bind
绑定3.
uv_listen
建立监听,当有新的连接到来时,激活调用回调函数4.
uv_accept
接收链接5.使用stream操作来和客户端通信
1.API函数介绍
由于tcp服务器与客户端之间的数据交互依赖于stream,如果不了解的话可以看这里,在本文中不