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转载 解释器模式

本文转自http://blog.csdn.net/zhangerqing/article/details/824553723、解释器模式(Interpreter)解释器模式是我们暂时的最后一讲,一般主要应用在OOP开发中的编译器的开发中,所以适用面比较窄。Context类是一个上下文环境类,Plus和Minus分别是用来计算的实现,代码如下:

2015-03-05 15:45:45 263

转载 中介者模式

本文转自http://blog.csdn.net/zhangerqing/article/details/824553722、中介者模式(Mediator)中介者模式也是用来降低类类之间的耦合的,因为如果类类之间有依赖关系的话,不利于功能的拓展和维护,因为只要修改一个对象,其它关联的对象都得进行修改。如果使用中介者模式,只需关心和Mediator类的关系,具体类类之间的关系及调度交

2015-03-05 15:42:16 208

转载 访问者模式

本文转自http://zz563143188.iteye.com/blog/1847029#bc236778221、访问者模式(Visitor)访问者模式把数据结构和作用于结构上的操作解耦合,使得操作集合可相对自由地演化。访问者模式适用于数据结构相对稳定算法又易变化的系统。因为访问者模式使得算法操作增加变得容易。若系统数据结构对象易于变化,经常有新的数据对象增加进来,则不适合使用访

2015-03-05 15:41:15 230

转载 状态模式

本文转自http://zz563143188.iteye.com/blog/1847029#bc236778220、状态模式(State)核心思想就是:当对象的状态改变时,同时改变其行为,很好理解!就拿QQ来说,有几种状态,在线、隐身、忙碌等,每个状态对应不同的操作,而且你的好友也能看到你的状态,所以,状态模式就两点:1、可以通过改变状态来获得不同的行为。2、你的好友能同时看到你的

2015-03-05 15:40:36 248

转载 备忘录模式

本文转自http://zz563143188.iteye.com/blog/1847029#bc236778219、备忘录模式(Memento)主要目的是保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象,个人觉得叫备份模式更形象些,通俗的讲下:假设有原始类A,A中有各种属性,A可以决定需要备份的属性,备忘录类B是用来存储A的一些内部状态,类C呢,就是一个用来存储备忘录的,且只能存储

2015-03-05 15:40:19 173

转载 命令模式

本文转自http://zz563143188.iteye.com/blog/1847029#bc2367782 18、命令模式(Command)命令模式很好理解,举个例子,司令员下令让士兵去干件事情,从整个事情的角度来考虑,司令员的作用是,发出口令,口令经过传递,传到了士兵耳朵里,士兵去执行。这个过程好在,三者相互解耦,任何一方都不用去依赖其他人,只需要做好自己的事儿就行,司令员要

2015-03-05 15:39:20 175

转载 责任链模式

本文转自http://zz563143188.iteye.com/blog/1847029#bc236778217、责任链模式(Chain of Responsibility)接下来我们将要谈谈责任链模式,有多个对象,每个对象持有对下一个对象的引用,这样就会形成一条链,请求在这条链上传递,直到某一对象决定处理该请求。但是发出者并不清楚到底最终那个对象会处理该请求,所以,责任链模式可以实

2015-03-05 15:38:57 211

转载 迭代子模式

本文转自http://zz563143188.iteye.com/blog/1847029#bc236778216、迭代子模式(Iterator)顾名思义,迭代器模式就是顺序访问聚集中的对象,一般来说,集合中非常常见,如果对集合类比较熟悉的话,理解本模式会十分轻松。这句话包含两层意思:一是需要遍历的对象,即聚集对象,二是迭代器对象,用于对聚集对象进行遍历访问。我们看下关系图:

2015-03-05 15:38:23 264

转载 观察者模式

本文转自http://zz563143188.iteye.com/blog/1847029#bc236778215、观察者模式(Observer)包括这个模式在内的接下来的四个模式,都是类和类之间的关系,不涉及到继承,学的时候应该 记得归纳,记得本文最开始的那个图。观察者模式很好理解,类似于邮件订阅和RSS订阅,当我们浏览一些博客或wiki时,经常会看到RSS图标,就这的意思是,当

2015-03-05 15:37:24 220

转载 模板方法模式

本文转自http://zz563143188.iteye.com/blog/1847029#bc236778214、模板方法模式(Template Method)解释一下模板方法模式,就是指:一个抽象类中,有一个主方法,再定义1...n个方法,可以是抽象的,也可以是实际的方法,定义一个类,继承该抽象类,重写抽象方法,通过调用抽象类,实现对子类的调用,先看个关系图:就

2015-03-05 15:36:54 143

转载 策略模式

本文转自http://zz563143188.iteye.com/blog/1847029#bc236778213、策略模式(strategy)策略模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使他们可以相互替换,且算法的变化不会影响到使用算法的客户。需要设计一个接口,为一系列实现类提供统一的方法,多个实现类实现该接口,设计一个抽象类(可有可无,属于辅助类),提供辅助函数,关系图如下

2015-03-05 15:36:48 166

转载 享元模式

本文转自http://zz563143188.iteye.com/blog/1847029#bc236778212、享元模式(Flyweight)享元模式的主要目的是实现对象的共享,即共享池,当系统中对象多的时候可以减少内存的开销,通常与工厂模式一起使用。FlyWeightFactory负责创建和管理享元单元,当一个客户端请求时,工厂需要检查当前对象池中是否有符合条

2015-03-05 15:36:17 216

转载 组合模式

本文转自http://zz563143188.iteye.com/blog/1847029#bc236778211、组合模式(Composite)组合模式有时又叫部分-整体模式在处理类似树形结构的问题时比较方便,看看关系图:直接来看代码:[java] view plaincopypublic class TreeNode {   

2015-03-05 15:34:57 118

转载 桥接模式

本文转自http://zz563143188.iteye.com/blog/1847029#bc236778210、桥接模式(Bridge)桥接模式就是把事物和其具体实现分开,使他们可以各自独立的变化。桥接的用意是:将抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化,像我们常用的JDBC桥DriverManager一样,JDBC进行连接数据库的时候,在各个数据库之间进行切换,基本不需要动太

2015-03-05 15:34:06 246

转载 外观模式

本文转自http://zz563143188.iteye.com/blog/1847029#bc23677829、外观模式(Facade)外观模式是为了解决类与类之家的依赖关系的,像spring一样,可以将类和类之间的关系配置到配置文件中,而外观模式就是将他们的关系放在一个Facade类中,降低了类类之间的耦合度,该模式中没有涉及到接口,看下类图:(我们以一个计算机的启动过程为例)

2015-03-05 15:33:36 157

转载 代理模式

8、代理模式(Proxy)其实每个模式名称就表明了该模式的作用,代理模式就是多一个代理类出来,替原对象进行一些操作,比如我们在租房子的时候回去找中介,为什么呢?因为你对该地区房屋的信息掌握的不够全面,希望找一个更熟悉的人去帮你做,此处的代理就是这个意思。再如我们有的时候打官司,我们需要请律师,因为律师在法律方面有专长,可以替我们进行操作,表达我们的想法。先来看看关系图: 根

2015-03-05 15:32:33 191

转载 装饰模式

7、装饰模式(Decorator)顾名思义,装饰模式就是给一个对象增加一些新的功能,而且是动态的,要求装饰对象和被装饰对象实现同一个接口,装饰对象持有被装饰对象的实例,关系图如下:Source类是被装饰类,Decorator类是一个装饰类,可以为Source类动态的添加一些功能,代码如下:[java] view plaincopypublic

2015-03-05 15:32:05 160

转载 适配器模式

本文转自http://zz563143188.iteye.com/blog/1847029#bc2367782 适配器模式将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,目的是消除由于接口不匹配所造成的类的兼容性问题。主要分为三类:类的适配器模式、对象的适配器模式、接口的适配器模式。首先,我们来看看类的适配器模式,先看类图:核心思想就是:有一个Source类,拥有一

2015-03-05 15:31:21 168

转载 原型模式

本文转自http://zz563143188.iteye.com/blog/1847029#bc23677825、原型模式(Prototype)原型模式虽然是创建型的模式,但是与工程模式没有关系,从名字即可看出,该模式的思想就是将一个对象作为原型,对其进行复制、克隆,产生一个和原对象类似的新对象。本小结会通过对象的复制,进行讲解。在Java中,复制对象是通过clone()实现的,先

2015-03-05 15:29:35 159

转载 建造者模式

本文转自http://zz563143188.iteye.com/blog/1847029#bc23677824、建造者模式(Builder)工厂类模式提供的是创建单个类的模式,而建造者模式则是将各种产品集中起来进行管理,用来创建复合对象,所谓复合对象就是指某个类具有不同的属性,其实建造者模式就是前面抽象工厂模式和最后的Test结合起来得到的。我们看一下代码:还和前面一样,

2015-03-05 15:28:48 196

转载 单例模式

本文转自http://zz563143188.iteye.com/blog/1847029#bc23677823、单例模式(Singleton)单例对象(Singleton)是一种常用的设计模式。在Java应用中,单例对象能保证在一个JVM中,该对象只有一个实例存在。这样的模式有几个好处:1、某些类创建比较频繁,对于一些大型的对象,这是一笔很大的系统开销。2、省去了

2015-03-05 15:28:29 188

转载 抽象工厂模式

本文转自http://zz563143188.iteye.com/blog/1847029#bc23677822、抽象工厂模式(Abstract Factory)工厂方法模式有一个问题就是,类的创建依赖工厂类,也就是说,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了闭包原则,所以,从设计角度考虑,有一定的问题,如何解决?就用到抽象工厂模式,创建多个工厂类,这样一旦需要增加新的功能

2015-03-05 15:26:56 156

转载 工厂方法模式

本文转自http://zz563143188.iteye.com/blog/1847029#bc23677821、工厂方法模式(Factory Method)工厂方法模式分为三种:11、普通工厂模式,就是建立一个工厂类,对实现了同一接口的一些类进行实例的创建。首先看下关系图:举例如下:(我们举一个发送邮件和短信的例子)首先,创建二者的共同接口:

2015-03-05 15:25:58 108

转载 设计模式概论

设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。一、设计模式的分类总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模

2015-03-05 15:20:14 143

转载 telnet

本文转自http://www.cnblogs.com/peida/archive/2013/03/13/2956992.htmltelnet命令通常用来远程登录。telnet程序是基于TELNET协议的远程登录客户端程序。Telnet协议是TCP/IP协议族中的一员,是Internet远程登陆服务的标准协议和主要方式。它为用户提供了在本地计算机上完成远程主机工作的 能力。在终端使用者的电脑

2015-03-05 14:53:14 158

转载 ss

本文转自http://www.cnblogs.com/peida/archive/2013/03/11/2953420.htmlss是Socket Statistics的缩写。顾名思义,ss命令可以用来获取socket统计信息,它可以显示和netstat类似的内容。但ss的优势在于它能够显示更多更详细的有关TCP和连接状态的信息,而且比netstat更快速更高效。当服务器的sock

2015-03-05 14:33:17 665

转载 netstat

本文转自http://www.cnblogs.com/peida/archive/2013/03/08/2949194.htmlnetstat命令用于显示与IP、TCP、UDP和ICMP协议相关的统计数据,一般用于检验本机各端口的网络连接情况。netstat是在内核中访问网络及相关信息的程序,它能提供TCP连接,TCP和UDP监听,进程内存管理的相关报告。如果你的计算机有时候接收到

2015-03-05 12:51:11 247

转载 traceroute

本文转自http://www.cnblogs.com/peida/archive/2013/03/07/2947326.html通过traceroute我们可以知道信息从你的计算机到互联网另一端的主机是走的什么路径。当然每次数据包由某一同样的出发点(source)到达某一同样的目的地(destination)走的路径可能会不一样,但基本上来说大部分时候所走的路由是相同的。linux系统中,

2015-03-05 11:56:28 343

转载 ping

本文转自http://www.cnblogs.com/peida/archive/2013/03/06/2945407.htmlLinux系统的ping命令是常用的网络命令,它通常用来测试与目标主机的连通性,我们经常会说“ping一下某机器,看是不是开着”、不能打开网页时会说“你先ping网关地址192.168.1.1试试”。它通过发送ICMP ECHO_REQUEST数据包到网络主机(s

2015-03-05 11:53:57 171

转载 route

本文转自http://www.cnblogs.com/peida/archive/2013/03/05/2943698.htmlLinux系统的route命令用于显示和操作IP路由表(show / manipulate the IP routing table)。要实现两个不同的子网之间的通信,需要一台连接两个网络的路由器,或者同时位于两个网络的网关来实现。在Linux系统中,设置路由通常

2015-03-05 11:51:33 235

转载 ifconfig

本文转自http://www.cnblogs.com/peida/archive/2013/02/27/2934525.html许多windows非常熟悉ipconfig命令行工具,它被用来获取网络接口配置信息并对此进行修改。Linux系统拥有一个类似的工具,也就是ifconfig(interfaces config)。通常需要以root身份登录或使用sudo以便在Linux机器上使用if

2015-03-05 11:50:46 172

转载 lsof

本文转自http://www.cnblogs.com/peida/archive/2013/02/26/2932972.htmllsof(list open files)是一个列出当前系统打开文件的工具。在linux环境下,任何事物都以文件的形式存在,通过文件不仅仅可以访问常规数据,还可以访问网络连接和硬件。所以如传输控制协议 (TCP) 和用户数据报协议 (UDP) 套接字等,系统在后台

2015-03-05 11:48:39 151

转载 crontab

at命令是针对仅运行一次的任务,循环运行的例行性计划任务,linux系统则是由cron(crond)这个系统服务来控制的。Linux 系统上面原本就有非常多的计划性工作,因此这个系统服务是默认启动的。另外,由于使用者自己也可以设置计划任务,所以,Linux系统也提供了使用者控制计划任务的命令 :crontab 命令。一、crond简介crond是linux下用来周期性的执行某种任务

2015-03-05 11:32:00 155

转载 at

本文转自http://www.cnblogs.com/peida/archive/2013/01/05/2846152.html在windows系统中,windows提供了计划任务这一功能,在控制面板 -> 性能与维护 -> 任务计划, 它的功能就是安排自动运行的任务。 通过'添加任务计划'的一步步引导,则可建立一个定时执行的任务。在linux系统中你可能已经发现了为什么系统常常会

2015-03-05 09:46:03 176

转载 watch

本文转自http://www.cnblogs.com/peida/archive/2012/12/31/2840241.htmlwatch是一个非常实用的命令,基本所有的Linux发行版都带有这个小工具,如同名字一样,watch可以帮你监测一个命令的运行结果,省得你一遍遍的手动运行。在Linux下,watch是周期性的执行下个程序,并全屏显示执行结果。你可以拿他来监测你想要的一切命令的结果

2015-03-04 18:49:26 190

转载 iostat

Linux系统中的 iostat是I/O statistics(输入/输出统计)的缩写,iostat工具将对系统的磁盘操作活动进行监视。它的特点是汇报磁盘活动统计情况,同时也会汇报出CPU使用情况。同vmstat一样,iostat也有一个弱点,就是它不能对某个进程进行深入分析,仅对系统的整体情况进行分析。iostat属于sysstat软件包。可以用yum install sysstat 直接安装。

2015-03-04 18:47:50 179

转载 vmstat命令

本文转自http://www.cnblogs.com/peida/archive/2012/12/25/2833108.htmlvmstat是Virtual Meomory Statistics(虚拟内存统计)的缩写,可对操作系统的虚拟内存、进程、CPU活动进行监控。他是对系统的整体情况进行统计,不足之处是无法对某个进程进行深入分析。vmstat 工具提供了一种低开销的系统性能观察方式。因

2015-03-04 18:25:12 172

转载 理解inode

本文转自http://www.ruanyifeng.com/blog/2011/12/inode.html一、inode是什么?理解inode,要从文件储存说起。文件储存在硬盘上,硬盘的最小存储单位叫做"扇区"(Sector)。每个扇区储存512字节(相当于0.5KB)。操作系统读取硬盘的时候,不会一个个扇区地读取,这样效率太低,而是一次性连续读取多个扇区,即一次性

2015-03-04 18:21:43 170

转载 free

本文转自http://www.cnblogs.com/peida/archive/2012/12/25/2831814.htmlfree命令可以显示Linux系统中空闲的、已用的物理内存及swap内存,及被内核使用的buffer。在Linux系统监控的工具中,free命令是最经常使用的命令之一。1.命令格式:free [参数]2.命令功能:free 命令显示

2015-03-04 16:54:26 211

转载 top

本文转自http://www.cnblogs.com/peida/archive/2012/12/24/2831353.htmltop命令是Linux下常用的性能分析工具,能够实时显示系统中各个进程的资源占用状况,类似于Windows的任务管理器。下面详细介绍它的使用方法。top是一个动态显示过程,即可以通过用户按键来不断刷新当前状态.如果在前台执行该命令,它将独占前台,直到用户终止该程序

2015-03-04 16:08:51 177

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