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Cocos2D
小马哥93
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[Cocos2D]Cocos2D在Windows上面的环境搭建
Cocos2D在Windows上面的环境搭建环境需要AndroidSDK AndroidNDK ant cocos2d-3.x的源码包 还有python2.7如下图:环境配置 可以在安装好了Python后直接运行 Cocos2d源码包中的setup.py,通过提示将上面的资源的sdk,ndk,ant的路径自动填充到系统的环境变量Path中。原创 2017-04-23 08:15:28 · 495 阅读 · 0 评论 -
[cocos2d]cocos2D性能优化
cocos2D性能优化常用的设计模式: 单例模式: 委托模式: 观察者模式C++的内存管理: 内存分配区域: 动态分配内存:Ref内存管理:其他类型的内存管理:性能优化工具: 图片与纹理优化:声音格式优化:声音预处理与清除:原创 2017-04-23 13:09:08 · 478 阅读 · 0 评论 -
[cocos2dx]cocos2d-x开发常用命令
cocos2d开发常用命令cocos new HelloWorld -p 包名 -l cpp -d /Users/mac/Desktop/cc++/projects/cocos compile -p android --ap android-25cocos compile -p androidmacdeMacBook-Pro:~ mac$ open ~/.原创 2017-06-09 09:52:25 · 427 阅读 · 0 评论 -
[cocos2dx]这么了三天三夜的常见的ndk编译报错 dlopen failed: cannot locate symbol "atof" referenced by
dlopen failed: cannot locate symbol "atof" referenced by这个问题 方法一:atof(strpi); 修改为: dpi = strtod(strpi, NULL);但是假如你还是不行或者设计到了引擎等框架的源代码问题,可以选择方法二:选择ndkr14原创 2017-06-17 11:59:03 · 1064 阅读 · 0 评论 -
【cocos2d】cocos studio 对应的Cocos2d-x框架的版本
cocos studio 对应的框架的版本版本对应列表:Studio2.xCocosStudio版本对应Cocos2d-x版本JS版本 备注v2.1.5v2.1.2betav2.1 (事件:更名Cocos)v3.4finalv3.3 rc0+Cocos新增JSON格式导出,Cocos2d原创 2017-07-20 10:38:59 · 1632 阅读 · 0 评论 -
【cocos2d】cocos studio/gaf 各个版本的下载链接
cocos studio/gaf 各个版本的下载链接 Mac地址:http://www.cocos2d-x.org/filedown/CocosStudioForMac-v2.0.6.dmgWin地址:http://www.cocos2d-x.org/filedown/CocosStudioForWin-v2.0.6.exegaf : https://gafmedia.com/converter/files/downloads/GAF-Converter-5.8.dmg这是官方某个版本的链原创 2017-07-20 09:39:02 · 3108 阅读 · 0 评论 -
【cocos2d】cocos编译 android 平台
macdeMacBook-Pro:projects mac$ cd ./HelloWorld/macdeMacBook-Pro:HelloWorld mac$ cocos compile -p android --ap android-25编译模式:debug使用 Eclipse 工程:/Users/mac/Desktop/cc++/projects/HelloWorld/pr原创 2017-06-17 14:37:16 · 751 阅读 · 0 评论 -
[cocos2d]cocos creator的常规用法
cocos creator的常规用法HelloWorld默认脚本cc.Class({ extends: cc.Component, properties: { label: { default: null, type: cc.Label }, text: 'Hello, World!' }, // use this for initi原创 2017-08-16 00:35:46 · 2473 阅读 · 0 评论