Unity实现类似聊天软件的持续输入(避免点击ok或done时键盘关闭),inputfield输入中安卓键盘保持开启的方案

本文介绍如何在Unity中实现类似聊天软件的持续输入功能,避免点击OK或DONE时键盘关闭。通过AndroidJavaObject获取键盘高度,动态调整InputField高度,监听InputField焦点变化,以及利用IPointerClickHandler接口处理点击事件,防止键盘自动关闭。同时,设置inputField.hideMobileInput为true隐藏安卓键盘的输入框。
摘要由CSDN通过智能技术生成

最近要实现一个如题所示的效果,但是查了很多国内外的资料,发现unity对于安卓键盘的控制很鸡肋,没有提供现成的接口。

实现效果如下:

PC Editor效果:

手机效果:

实现步骤:

1.实现键盘效果

获取安卓键盘高度:

public int AndroidGetKeyboardHeight()
    {
        using (AndroidJavaClass UnityClass = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer"))
        {
            AndroidJavaObject View = UnityClass.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity").
                Get<AndroidJavaObject>("mUnityPlayer").Call<AndroidJavaObject>("getView");

         

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