代码随想录算法训练营第四十八天|198.打家劫舍\213.打家劫舍Ⅱ\337.打家劫舍Ⅲ

  • 确定dp数组(dp table)以及下标的含义

  • 确定递推公式

  • dp数组如何初始化

  • 确定遍历顺序

  • 举例推导dp数组

198.打家劫舍

当前房屋偷与不偷取决于 前一个房屋和前两个房屋是否被偷了。

  • 确定dp数组(dp table)以及下标的含义

    • dp[i]:考虑下标i(包括i)以内的房屋,最多可以偷窃的金额为dp[i]
  • 确定递推公式

    • 主要是决定第i间房子是偷还是不偷

    • 如果偷,就去考虑i-2加i,不偷就去考虑i-1

    • dp[i] = max(dp[i - 2] + nums[i], dp[i - 1]);

  • dp数组如何初始化

    • 从递推公式看出,递推公式的基础就是dp[0] 和 dp[1] 从dp[i]的定义上来讲,

    • dp[0] 一定是 nums[0],dp[1]就是nums[0]和nums[1]的最大值即:dp[1] = max(nums[0], nums[1]);

  • 确定遍历顺序

    • dp[i] 是根据dp[i - 2] 和 dp[i - 1] 推导出来的,那么一定是从前到后遍历!
  • 举例推导dp数组

class Solution {
public:
    int rob(vector<int>& nums) {
        if (nums.size() == 0) return 0;
        if (nums.size() == 1) return nums[0];
        vector<int> dp(nums.size());
        dp[0] = nums[0];
        dp[1] = max(nums[0], nums[1]);
        for (int i = 2; i < nums.size(); i++) {
            dp[i] = max(dp[i - 2] + nums[i], dp[i - 1]);
        }
        return dp[nums.size() - 1];
    }
};

213.打家劫舍Ⅱ

对于一个数组,成环的话主要有如下三种情况:

而情况二 和 情况三 都包含了情况一了,所以只考虑情况二和情况三就可以了

// 注意注释中的情况二情况三,以及把198.打家劫舍的代码抽离出来了
class Solution {
public:
    int rob(vector<int>& nums) {
        if (nums.size() == 0) return 0;
        if (nums.size() == 1) return nums[0];
        int result1 = robRange(nums, 0, nums.size() - 2); // 情况二
        int result2 = robRange(nums, 1, nums.size() - 1); // 情况三
        return max(result1, result2);
    }
    // 198.打家劫舍的逻辑
    int robRange(vector<int>& nums, int start, int end) {
        if (end == start) return nums[start];
        vector<int> dp(nums.size());
        dp[start] = nums[start];
        dp[start + 1] = max(nums[start], nums[start + 1]);
        for (int i = start + 2; i <= end; i++) {
            dp[i] = max(dp[i - 2] + nums[i], dp[i - 1]);
        }
        return dp[end];
    }
};

337.打家劫舍Ⅲ

本题一定是要后序遍历,因为通过递归函数的返回值来做下一步计算

  • 确定递归函数的参数和返回值

    • 这里我们要求一个节点 偷与不偷的两个状态所得到的金钱,那么返回值就是一个长度为2的数组。

    • 所以dp数组(dp table)以及下标的含义:下标为0记录不偷该节点所得到的的最大金钱,下标为1记录偷该节点所得到的的最大金钱。

    • 递归的过程中,系统栈会保存每一层递归的参数

  • 确定终止条件

    • ,如果遇到空节点的话,很明显,无论偷还是不偷都是0,所以就返回{0,0}
  • 确定遍历顺序

    • 使用后序遍历。 因为要通过递归函数的返回值来做下一步计算。通过递归左节点,得到左节点偷与不偷的金钱。通过递归右节点,得到右节点偷与不偷的金钱。
  • 确定单层递归的逻辑

    • // 偷cur
      int val1 = cur->val + left[0] + right[0];
      // 不偷cur
      int val2 = max(left[0], left[1]) + max(right[0], right[1]);
      return {val2, val1};
      
class Solution {
public:
    int rob(TreeNode* root) {
        vector<int> result = robTree(root);
        return max(result[0], result[1]);
    }
    // 长度为2的数组,0:不偷,1:偷
    vector<int> robTree(TreeNode* cur) {
        if (cur == NULL) return vector<int>{0, 0};
        vector<int> left = robTree(cur->left);
        vector<int> right = robTree(cur->right);
        // 偷cur,那么就不能偷左右节点。
        int val1 = cur->val + left[0] + right[0];
        // 不偷cur,那么可以偷也可以不偷左右节点,则取较大的情况
        int val2 = max(left[0], left[1]) + max(right[0], right[1]);
        return {val2, val1};
    }
};

day48结束

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