DreamCamera2移植AndroidStudio指南

本文详细介绍了如何将DreamCamera2代码从服务器迁移到本地电脑,配置AndroidStudio,处理编译错误(包括Duplicateresources、依赖缺失、类缺失等),以及解决签名不一致的问题,最终实现在平板电脑上安装并调试DreamCamera2应用。

1.将服务器中DreamCamera2代码复制到本地电脑

s_unisoc_22a\vendor\sprd\platform\packages\apps\DreamCamera2

2.下载build.gradle对应版本Android Studio 4.1.1

https://developer.android.google.cn/studio/archive

3.用Android Studio 4.1.1打开DreamCamera2项目,如出现gradle无法下载的情况,请自备梯子
File > Open… > DreamCamera2 > New Window > OK > New Window

4.连接平板电脑,点击Run “DreamCamera2”

5.出现Duplicate resources报错,报错文件为资源key同名冲突,注释一个即可
资源文件一:res\values\dream_camera_arrays_photo_part.xml
资源文件二:res\values\dream_camera_arrays_video_part.xml
同名key为:pref_camera_filter_display_key_array
对比发现同名key对应内容也一致,因些注释上述两个资源文件中的一个pref_camera_filter_display_key_array即可
这里我们注释dream_camera_arrays_video_part.xml中的pref_camera_filter_display_key_array

6.再次点击Run “DreamCamera2”

7.出现依赖缺失报错如下:
Transform’s input file does not exist: …\DreamCamera2\studio_libs\android-ex-camera2-utils.jar

8.去android12源码out目录使用find out -name "android-ex-camera2-utils.jar"可快速查找到该文件所在位置

out/soong/.intermediates/frameworks/ex/camera2/utils/android-ex-camera2-utils/android_common/javac/android-ex-camera2-utils.jar

这里我们使用javac/android-ex-camera2-utils.jar文件,并将其放入编译报错所在路径studio_libs中

9.再次点击Run “DreamCamera2”

10.出现类缺失报错如下:
错误: 找不到符号

### 如何对 DreamCamera2 进行性能优化或配置调优 为了实现 DreamCamera2 的性能优化和配置调优,可以从以下几个方面入手: #### 1. **调整预览分辨率** 通过合理设置预览分辨率来提升性能。过高的分辨率可能导致设备负载增加,而较低的分辨率可能影响用户体验。可以根据目标硬件的能力选择合适的分辨率。 - 在 `CameraUtil` 文件中定义支持的分辨率列表,并根据实际需求动态切换。 - 使用 Android Camera2 API 提供的功能检测最佳匹配的分辨率[^3]。 ```java // 获取推荐的最佳预览尺寸 Size recommendPreviewSize = chooseOptimalSize( map.getOutputSizes(SurfaceTexture.class), width, height); ``` #### 2. **减少不必要的计算开销** 在图像处理过程中,避免执行冗余操作。例如,在实时预览阶段仅启用必要的功能模块(如自动曝光、白平衡),关闭其他耗时的操作。 - 如果存在自定义滤镜或其他复杂算法,则应考虑将其移至后台线程运行以防止阻塞主线程[^4]。 #### 3. **内存管理改进** 对于大容量数据结构(比如位图对象),及时释放不再使用的资源能够有效降低 OOM (Out of Memory) 错误发生的概率。 - 利用 Recycler 模式重用 Bitmap 对象而不是频繁创建销毁它们;或者采用第三方库 Glide/Picasso 来加载显示图片从而简化流程并提高效率[^5]。 #### 4. **异步任务调度** 将长时间运行的任务放入单独的工作队列里去完成,这样就不会干扰 UI 更新频率造成卡顿现象发生。 - 可借助 ExecutorService 创建固定大小池子来进行并发控制以及结果回调机制设计[^1]。 ```java ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(THREAD_COUNT); public void executeTask(Runnable task){ executor.execute(task); } ``` #### 5. **适配不同机型特性** 考虑到市场上众多品牌型号之间的差异性较大,因此有必要针对特定系列手机做专门定制化参数微调工作以便达到更佳效果表现。 - 查阅官方文档获取关于各个厂商特殊接口扩展说明资料用于指导开发实践过程中的具体实施细节[^2]。 ---
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